鸿蒙跨越“生死线”,已有超4000原生应用入局

2024年04月22日16:52:29 游戏 2998

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【文/观察者网 吕栋 编辑/张广凯】

刚刚在国内市场跨越“生死线”的鸿蒙os,正联合各界加速打造原生生态。

4月7日,华为官宣,目前超4000个原生应用加入鸿蒙生态,这被视为一个“里程碑”。让华为引以为豪的是鸿蒙生态的扩展速度,从今年1月18日华为宣布首批200多家应用厂商正在加速开发鸿蒙原生应用,到3月底超4000个应用,短短两个月时间增长幅度达20倍。

去年9月,华为终端业务ceo余承东宣布鸿蒙原生应用全面启动。5个多月过去,华为透露,目前鸿蒙生态已实现完善的垂直行业覆盖,包括便捷生活、出行文旅、金融理财、社交资讯、生产力工具、影音娱乐、游戏等各个领域的头部应用,都在争相启动鸿蒙原生应用开发。

这其中,央广网完成鸿蒙原生应用的全量版本开发,b站、小红书、爱奇艺、喜马拉雅、wps office、招商银行、邮储银行等头部应用已完成beta版本开发。同时,阿里云音视频终端sdk、高德地图sdk、微博登录分享sdk等三方sdk还实现了对harmonyos next的适配。

从2015年立项至今,鸿蒙os历史已接近10年。起初,鸿蒙被设计为一个面向物联网(iot)设备的操作系统,但也可以用于智能手机等终端。而外部形势的变化,让华为有些仓促地推出了鸿蒙。自2020年以来,华为连续为鸿蒙os更新多个版本,覆盖设备总量超过8亿台。

今年1月中旬,华为举行了鸿蒙生态千帆起航仪式。在会上,余承东等华为高管公布了鸿蒙与安卓“断舍离”的时间表:被称为“纯血鸿蒙”的harmonyos next鸿蒙星河版,将在今年二季度推出开发者beta版,并将在今年四季度推出商用版,而这恰逢华为mate系列新机亮相。

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今年1月,余承东介绍鸿蒙os 图源:观察者网

与三年前相比,华为手机在市场上正面临着截然不同的局面。随着去年mate60系列手机上市,华为终端业务迎来强势反弹。根据多个第三方机构的数据,mate60系列在上市当月的销量接近150万部;而去年四季度,华为手机在国内出货增长47%,以14%的份额回到第四。

进入2024年,调研机构bci最新发布的数据显示,一季度荣耀手机激活量同比增长12%至1074.2万台,市场份额15.8%,排名第一;华为同比增长81%至1058.4万台,占比15.5%,排名第二;苹果同比下滑至1056.9万台,占比约15.5%,排名第三;小米、vivo、oppo紧随其后。

事实上,在华为之前,已有不少科技巨头尝试开发与安卓和ios竞争的操作系统。比如,阿里曾在2012年推出yunos,该产品被公认为中国第一款国产手机操作系统,微软曾与诺基亚合作开发windows phone,三星也曾与英特尔合作开发tizen,但最终都未能成功存活下来。

阿里达摩院院长张建锋2020年曾坦言,市面上其实有超过1000种手机操作系统,但并不是技术做得好,就一定有人用。因为操作系统不是个技术问题,而是个生态问题。“开发者最多支撑两个操作系统,开发成本决定了不可能有第三个、第四个操作系统成为主流。”他说道。

在华为内部看来,一款操作系统想要活下来,16%的市占率是一道“生死线”。得益于mate60系列手机等产品的热销,刚过去不久的2023年四季度,鸿蒙os似乎已在中国市场跨越了这道“生死线”。

根据近期counterpoint research发布的数据,2023年四季度,鸿蒙os在中国智能手机市场的份额突破了16%,相比两年前增长了13个百分点,与苹果ios的差距缩小至4个百分点;该季度,超过40%的鸿蒙手机支持5g,而上年同期为7%。而在全球市场上,鸿蒙4%的份额,与两大传统巨头仍存在明显差距,苹果ios的份额为 23%,安卓则为74%。

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图源:counterpoint research

为了巩固鸿蒙成果并推动鸿蒙原生生态的成熟,华为采取了“三步走”的策略。

今年1月的起航仪式上,华为透露,第一阶段目标已经实现,已有200个头部应用加入原生生态;第二阶段的目标,是到2024年中,覆盖5000个头部应用,这些应用占据普通消费者约99%的使用时长;再下一个阶段,是50万个原生应用,满足的是用户的长尾需求。

自去年9月起,华为就积极推动与各大头部应用公司合作,希望他们加入鸿蒙原生生态。从那时以来,支付宝、网易、美团、高德地图、京东、爱奇艺、科大讯飞、携程、钉钉、知乎等国内公司相继宣布,将基于harmonyos next启动鸿蒙原生应用开发,覆盖了诸多垂直行业。

但依然有一些头部应用尚未官宣与原生鸿蒙的合作,比如腾讯旗下的微信和qq,以及字节跳动旗下的抖音和今日头条等。曾有媒体援引知情人士的话称,腾讯与字节跳动类似,正由集团整体牵头与华为谈判。在首批名单中,已有qq音乐和qq阅读等应用名列其中。

对于加入一个新体系,国内有小型游戏公司的高管谈到了自己的顾虑,主要涉及游戏分成。他提到,不少中小型游戏开发商选择通过微信、抖音、快手和支付宝等社交媒体和平台进行推广。这些平台允许用户直接参与游戏,无需下载和注册,让开发者更经济有效地接触用户需求。

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图源:观察者网

鸿蒙生态的快速发展,一方面有互联网大厂的支持,另一方面也离不开本地应用的力挺。过去一段时间,多个省市已启动本地政务民生应用和垂域应用的鸿蒙原生应用开发。

例如,上海民生服务超级app随申办、浙江浙里办app率先启动鸿蒙化进程,互联网大省广东已有超300应用启动鸿蒙原生应用开发,而四川、广西、山东、河北、安徽等省市的各种民生、传媒、汽车、生活类应用也都已加入鸿蒙。此外,作为国家电网官方统一线上服务入口的网上国网app,也在前不久正式启动鸿蒙原生应用及元服务的开发。

各省市也在出台政策支持鸿蒙。今年3月初,深圳发布支持鸿蒙原生应用发展的行动计划文件,提出了2024年的鸿蒙原生应用发展目标,并从加强鸿蒙原生应用供给能力、推动鸿蒙原生应用产业集聚、完善鸿蒙原生应用生态体系三个方面明确主要任务。近期,全国首个鸿蒙生态创新中心也已在深圳揭幕,成为深圳市完善鸿蒙生态支撑体系的重要平台。

目前,harmonyos next鸿蒙星河版开发者预览已面向开发者开放申请。华为表示,在原生精致、原生安全、原生智能、原生易用、原生流畅、原生互联6大极致体验加持下,harmonyos next鸿蒙星河版将革新用户的使用体验,并为伙伴和开发者带来新的发展机遇。

不难想象的是,随着鸿蒙的快速发展,将加剧华为与国内外手机企业的竞争,尤其是一些主流品牌也都在布局操作系统。而华为丰厚的技术实力、人才资源和产业号召力,将是其最大的优势。

今年初,华为轮值董事长胡厚昆在新年致辞中提到,2024年华为要与伙伴共同加快移动应用鸿蒙化,实现鸿蒙生态的历史性跨越。紧接着,余承东也在内部信中表示,2024年是原生鸿蒙的关键一年,要加快推进各类鸿蒙原生应用的开发,集中打赢技术底座和三方生态两大最艰巨的战斗。

华为预计,鸿蒙应用的开发和维护至少会催生约300万个新的就业岗位,而目前通过鸿蒙认证的开发者超过38万。在今年1月的发布会上,华为承诺要通过线上视频教学等方式,每月培养10万多名鸿蒙开发者。

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