《三国群英传3》技能分析—军师技(下)

2023年01月01日04:21:07 游戏 1273

2023年1月1日啦,祝小伙伴们和家人们新的一年一切顺意哦,身体健康,工作顺利~

我昨天早晨捅的核酸还没出结果[黑线]不等了,睡觉去,希望一觉醒来,转阴了[笑哭]

上篇简单聊聊群三的部分军师技,下篇继续~

恢复行动(对己,军师除外) 无法行动(对敌)

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恢复行动

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无法行动

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个人感觉,“恢复行动”的作用要高于“无法行动”,毕竟可以让本回合行动过的我方武将(施技军师除外)再行动一次,无论是调整位置,或攻击远距离的目标,都十分的有效。但”恢复行动“这个军师技,前期等级相对较低时,成功率也很低;后期随等级提高,成功率也会随之无限接近100%了。反观“无法行动”,只是让对面不能移动,显得有些鸡肋了。但对于敌方只剩下一名敌将,且兵力充沛,兵种又很难对付的,我们可以利用”无法行动“将其不断定住在大本营外,其他人趁虚而入占领敌方大本营,取得攻城战的胜利。而且这个军师技却是一个“虽然自己不常用,但中招会很麻烦”的军师技,一旦被定住失去机动性,就丧失了选择的主动性,会比较被动。

个人评价:★★★★☆(恢复行动) ★★☆(无法行动)

恢复技力(对己) 恢复体力(对己)

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数值大概是1/4左右,不经常用,所以没具体算,小伙伴们可以实测一下

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恢复技力

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恢复体力

可以在战斗后恢复技力/体力的两个军师技,为下一次战斗做技力/体力上的续航补充。主要用于攻城战中需要多次对战的武将,在确保兵力续航的情况下(补给兵力),配合“增加经验” “封武将技”等集中提升武将等级。数值方面大概在1/4左右,由于用的不多,也常常忘记看恢复前后的具体数值,这个结果有些失真,在此对小伙伴们说声抱歉,朋友们有测试的数据可以帮我验证一下[机智]其实主要还是我自己懒[捂脸]

个人评价:★★

如果每个武将只打一仗的话,这两个技能就沦为了鸡肋[黑线]

离间敌将(对敌) 劝降敌将(对敌)

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离间敌将

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劝降敌将

实用性尚可的两个军师技,尤其是“离间敌将”,对于一些比较难离间的武将(比如关羽 张飞 赵云 马超 太史慈等),可以在攻城战中用军师技降低其忠诚度,哪怕多派一些会此技能的军师(一个月分几批去攻城,用完技能就撤退[机智]),而且使用成功率接近100%,离间效果十分明显。“劝降敌将”需要前期的离间工作做铺垫,战场上对其使用技能就可以直接使其反水加入我方。若劝降后还有其它敌人,则打败所有敌人后成功攻城;若被劝降的是唯一一名敌将,则需要占领对方的大本营两回合,攻城胜利。

个人评价:★★★☆

强迫单挑(对敌)

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强迫单挑

这个军师技就是个无赖[捂脸]不管对方的武力 体力多低,只要“强迫单挑”成功,对方都不会拒绝单挑要求。无论是定向学习必杀技,还是处理对方不好打的兵种配置,有了“强迫单挑”,都可以轻松解决[机智]

个人评价:★★★★★

增加经验(对己)

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增加经验

练级神技,个人使用最多的军师技,军师20级开始,练级就如同有了加速器[偷笑]必须五星好评[机智]

个人评价:★★★★★

补给兵力(对己)

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与技力/体力的续航相似,“补给兵力”是对兵力的续航补充,兵种会自动转换(这是怎么做到的[捂脸])。但同样的,如果每个武将只打一仗的话,这个技能也沦为了鸡肋[泪奔]

个人评价:★★

吸兵大法(对敌)

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吸兵大法

相对无赖的军师技,从对手处获得兵力续航,兵种会自动转换。同样的,会损失一部分经验值。配合“补给兵力”可以多次搬运对方的士兵,但需要电脑的配合[笑哭]

个人评价:★★

我的军师后面都不带兵,甚至连官职都不封[泪奔]所以,对于”补给兵力“和”吸兵大法“,具体的数值我也只能根据一两次的结果推测而已,懒病又犯了[捂脸]

封武将技(对敌)

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封武将技

群英系列最狠的军师技之一,一个由大渐小的”封“字,直接封印对方的武将技,即便是猛将也会变成半个废人,可以极大的减少由于敌方武将技造成的我方兵力损失,实用性极高。妥妥的五星好评。

个人评价:★★★★★

其实,整个群三的军师技体系中,最实用的无非就是强迫单挑 增加经验 封武将技等少数几个技能,其次像增强行军 恢复行动等也很实用,其它技能多数是摆设。当然,技能本身的设定是有其意义的,只是从实用性的角度来说,很多技能真心没用,或者想不起来用[笑哭]

军师技对于战场形势影响颇大,但军师每回合只能行动一次,并施展一次军师技,利用这每回合一次的军师技,将战场的主动权掌握在自己手中。

OK,这篇就这样吧,军师技大概就这些~欢迎小伙伴点赞留言~谢谢~

2023,新的一年,心的开始。[心]

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