文/隔壁王叔叔
索尼最近申请了一项专利,这项新专利被描述为一种能够“使用多个摄像头的合成输入生成视频”的设备,它可能是PSVR 2的一个分支,即目前计划于2023年2月发布。这种新的AR方法的应用目前似乎并不明显,但它似乎借鉴了早期VR设备中使用的多摄像机跟踪系统。虽然AR游戏大多被归入了某些手机游戏和一些任天堂3DS游戏的范畴,但索尼显然以前也涉足过这一领域。2021年,该公司申请了一项专利,描述了一种PSVR 2的个人助理该专利提到了一些技术,如眼球跟踪和用户真实世界游戏空间的虚拟扫描,以进一步集成AR助手,鉴于索尼再次表示对AR游戏感兴趣,这种性质的东西似乎会在不久的将来显现出来。

这项最新专利更具体地描述了一个由多个摄像头绘制的AR游戏空间,玩家戴着一种可能代表PSVR 2的头戴式设备,可以从中定制自己的视图。简而言之,这似乎是一种允许玩家以第三人称的方式看待自己的方法。虽然看起来很奇怪,但这很可能会成为一种创新的游戏新方式。游戏机是唯一一个为VR提供重要支持的主要家用控制台产品线,这表明索尼对VR和AR游戏的兴趣不太可能在短期内减弱。

当然,这并不是说这个不同寻常的多摄像机系统一定会实现;大多数大公司申请专利时没有明确表示有兴趣使用它们。2016年,索尼为一种VR游戏手套申请了专利。但是,到目前为止,这一切都没有发生。此外,2021年,一项与最新专利非常相似的专利被申请,该专利描述了一种摄像头和麦克风系统,用于跟踪类似Xbox Kinect的玩家的某些手势和声音。虽然将来可能会实现类似的功能,但目前,此类技术尚未实现。
尽管有创新的新摄像头系统,PSVR 2看起来仍然是一个伟大的新步骤虚拟现实游戏的世界。随着一款全新的耳机、经过彻底改造的控制器以及一系列有望于2023年发布的游戏,这无疑是索尼粉丝进入VR和AR游戏的大好时机。

索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5