如果说3.0剧情是先铺垫一段然后再来个大的(花神诞祭),3.1就正好反过来,先来了一段大的,直接草神遇刺,然后去往沙漠,为下章铺垫。
所以情绪上有落差也在所难免。不过黑演出就有点尬了,演出是明显比2.x版本进步的。
我觉得这样处理也没什么问题。如果像稻妻下半一样,连同伴哲平是个什么人都还没搞清楚就把他噶了,旅行者还愤怒起来莫名其妙被搞晕。然后被八重撺掇着去找雷神也就罢了,御前决斗出天守阁的功夫,反抗军就突然打到城下了。而铺垫反抗军进城居然是靠告示牌……谁主线做到一半去看你那告示牌啊?
这次铺垫明显到位了,跟着三个不同立场的同伴(迪希亚,艾尔海森,赛诺)各做了一段小任务,每次做完就回报守家的坎蒂丝集齐情报。这几个朋友是怎样的人写得明显清楚很多,也完成了小草神的嘱托(去沙漠寻找援助),大家有了共同的目标,开始准备一起对抗教令院解救神明。
同时也不存在上章大量戏份的人,下章就查无此人的情况。想当时稻妻上半神里托马宵宫那么长一段剧情,结果到了下半几个人直接失踪。这次须弥失踪的只有妮露,也没办法,我妮天后剧院大明星怎么能掺和这打打杀杀ƪ(˘⌣˘)ʃ
没有砍剧情保节奏,而是选择做出相对完整的剧情,我觉得这是个非常不错的改变。而且结尾展示赤王的真相也不算完全断了节奏。
期待3.2了,3.1等于已经给出了结局平稳落地的保证,之后来点神转折就更好咯。
完整的故事要有起承转合。3.0的起要抓住眼球让人产生兴趣,3.1的承属于做好铺垫,所以显得平淡一些,都在为3.2的转服务。
只不过手游这种挤牙膏式更新的确有点影响观感,参考雷神传说1和传说2的风评,本身是很自洽的完整的故事,拆的不好就很违和。3.1拆的只能算不惊艳,作为过渡铺垫还凑合。反正我是佛系了,3.1随便玩玩就好,万事等草神。
另外3.1的剧情画风有点黑暗,矛盾冲突其实激烈了很多,我是比较喜欢的。不过把矛盾摆出来就要官方立场,不一定对所有人口味。
除了赛诺立的稀烂人设,其他中规中矩。
赛诺人设也是奇葩,你一个大风纪官,日常参与审讯抓捕,判断能力、逻辑思维能力不该比艾尔海森差啊!
3.1赛诺对剧情的推动作用,我几乎没看到一点。在村长家,赛诺大可怀疑唯一佩戴了虚空仪器的艾尔海森被教令院定位跟踪,然而呢?实际剧情里居然被驳得哑口无言。
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