我的世界1.20:Mojang究竟说了什么?为什么1.20没有更新主题?

2022年10月18日00:41:29 游戏 1594

很多人都在问:《我的世界》1.20版本的更新主题究竟是什么?

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事实上正如你们所知道的那样,今年的Mojang并没有定义Minecraft 1.20,只公布了新皮肤、骆驼、竹筏、新的告示牌和新的书架等等为数不多的几个特性,并未公布版本更新主题。那么在Minecraft Live中Mojang究竟说了什么? 以及未来1.20的更新方向已经主题究竟是什么呢?

今天我们将为您解开这个疑惑!在Minecraft Live上究竟发生了什么?

背景:

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《我的世界》1.20更新内容作为本届Minecraft Live的最后一个环节,实际上Mojang并没有给这段内容预留多少时长。Minecraft Live总时长为1小时51分钟,1.20新内容的介绍仅仅25分钟。遗憾的是Jens依旧没有出现,那么作为《我的世界》原版游戏总监的LadyAgnes究竟是怎样描述Minecraft 1.20的呢?

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采访者:所以接下来要宣布一些非常重要的内容了吧?

(两人一阵笑声,Agens:是,很快…)

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Agens:首先,我真的很想花点时间谈谈我们在这几年学到的东西。因为我们公布一些无法实现的功能,重要的是我们要从中吸取教训,并从中采取行动。因此,今天我们只会展示在开发过程中已经走了非常非常远的功能。因为就像Minecraft Live一样,我们想要与社区一起庆祝这个可爱的游戏,一同来创造玩家的梦想。

因此,当我们展示新实物时,我们希望能够启发玩家。我自己记得,就像很久以前,在我来Mojang之前曾经看的Minecons那样。每次看到了即将加入新的东西,我就想:“啊,我想用这个方块建造这个东西,我想继续这次冒险。”

所以这一次我们想给玩家也编织这样的梦想,这很重要,我觉得100%相信我们真的可以实现这些梦想。

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近几年的更新中,我们几乎每一年都展示了完整的更新内容,然后我们只是在其余的开发过程中只能去追逐它。嗯,它,造成了压力。

所以今年,我们认为我们当然会有时间与社区一起真正的迭代功能,并添加我们尚未展示的一些功能。因为就像我们知道的那样,我们都知道每个人都有很多想法,而且在开发过程中,我们和社区都会弹出很多想法,而且这些想法通常也非常非常的有魅力。因此,我们很高兴我们将有更多的时间一起真正探索更新。

它让团队更有创造力,它让我们在社区中发挥创造力,就像看到,这条路会把我们带到哪里。而且接下来的一整年,每时每刻我们都将可以听到新事物的诞生,这很令人兴奋!

所以,我们已经决定不给它命名。所以现在,我们将其称为1.20更新。它将在2023年发布!原因在于,我们希望在整个开发过程中与社区一起塑造它,因为对Minecraft对于每个人来说几乎都是一种魔法,我认为创造这种魔法的动力是由社区推动的,因此,当我们都准备好这样做时,让我们为其命名。


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采访者:但,你确实有一个主题,一些更新和特性要考虑?

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Agnes:确实,我们知道我们想要通过1.20的更新去实现一些什么,并且我们有一个愿景。我们希望这一次的《我的世界》足够灵活,以便社区可以参与塑造它。我们希望通过专注于Minecraft的某些部分来做到这一点。

所以我们想要通过这种方式激发并让玩家能够以自己的方式发挥创造力,并以自己独特的美丽方式表达自己。在这个Minecraft 1.20的更新中,我们想要做到这一点的一种方法是通过展示来实现自我表达。(也就是说玩家可以尽情表达创意,而这些创意都有可能被采纳?)

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所以尽管《我的世界》1.20在这之后仅仅只是放出了更多的玩家默认皮肤,一只可以双人乘骑的骆驼,一个可以以各种角度悬挂的告示牌,一个可以放置和取回书的真实书架,以及拥有更多用途,甚至是可以用来制作竹筏的竹子等等。

这些特性其实就是1.20的更新方向,一个旨在让所有人都停下脚步,好好思考应该怎样通过所有人充满创造力的一起塑造一个更好“我的世界”!

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那么不如我们就叫1.20“创造一个更好的世界”更新吧~

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