完全可以做一个无属性的,所有技能直接打出来是物理的,当队伍里有其他角色,进行切人后会继承前一个的属性,且刷新eq的cd。这样可以得到一个四属性输出
或者换一个思路,e技能是切换属性加一个被动,不同属性被动不一样,火加基础攻击,冰加暴击,水加生命,草加精通,雷加充能,风减cd,岩加防御。这样就是一个完全七属性的角色
还有一种可能性,本身无属性,收到元素伤害后会转变成对应属性。但这样会有点弱,面对一群火史莱姆结果自己变成火,想想都搞笑
再脑洞一个无属性,eq技能是随机在已有角色的eq技能里面选一个释放。eq是分开随机的,可能随机到宵弓的e和行秋的q自己打蒸发,也可能随机到钟离的e+岩主的q,直接发动地鸣。
这可有太多出法了,比如出个研究员,e是扔元素炸弹,水火冰雷随机炸,q是扔出七八个炸弹,元素伤害也是随机的,但是每个瓶子都随机,基本不可能所有瓶子都是一种元素。我没神之眼,研究点元素炸弹总没问题吧?
出个时间使者,e能让一段时间一定范围的时间暂停两秒,q是能让一定范围一段时间暂停,并让怪物受到老化伤害(伤害可以用黑字哦)在时间暂停期间对怪物造成的伤害,会在时间回复后统一结算。我派蒙座下的使者,来看一眼大老板总没啥问题吧?和旅行者相遇就是以外,对派蒙才是真爱!
然后就是,当上骑士的艾琳……这位的强大,想必不用我过多阐述了吧……目前好像她也没有神之眼,但是我毫不怀疑,她将成为提瓦特与七神平起平坐的存在,毕竟她的老师教的,是提瓦特所有集大成者的招牌技能(包括神),和提瓦特所有整活玩家的套路集合啊!
神之眼是使用元素力的前提(七神除外),严格来说,钟离和温迪都没有神之眼
没有神之眼确实是一个新颖的设计,但是就代表了这个角色是彻彻底底的孤儿角色,只有物理伤害,没法打任何反应,还需要别人来打超导。还有,他的元素战技和元素爆发怎么设计?
自己脑洞几个思路纯胡扯:武器大师,可以使用各种武器,战斗方式多变(物理公子)
空间系技能,通过扭曲空间打伤害(女王)
物理法师,或者把可莉妈设计成拒绝神之眼的爆破大师,爆炸是物理+火焰附着,爆炸可以减抗。也许挺好玩?反正只要不拘泥于强度和伤害数字,角色技能越花里胡哨越好玩。
这个游戏里面有无神之眼?很好发现,只要把游戏的画质调高,转换不同的角色时,角色登场有元素印记特效的就是拥有神之眼,反之则没有。
我查看了很多次雷神的,确认雷神没有神之眼,登场没有任何雷元素的印记特效。钟离"登场有个岩石元素特效好像在后背,没有温蒂?,所以不知道温蒂有无神之眼,其他所有四星都有眼,主角没有。
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