WLK版本的职业机制已经设计得非常完美了,并且怀旧服使用的还是3.35版本的天赋和机制,因此5人本的难度是非常低的,即便是一身任务装备也能轻松A过去。不过在12个5人本中却存在一个另类——魔环。
魔环这个副本的常规BOSS很简单,但是尾王的空战玩法却让大量老玩家灭到散,甚至能把心态直接打崩溃。
胖哥的小德号满级之后一共打过两次H魔环,第一次是直接YY队,还并没有觉得难,甚至感觉那些说灭到散的有些夸大其词了,然而当胖哥第二次打魔环的时候才终于知道野队的艰辛。
这次的魔环一共打了6次尾王,每一次的灭队原因都是队友不会使用龙的技能。第一次灭队是因为使用绿龙的队友不会加血,对着BOSS一顿乱按。第二次灭队是因为骑红龙的坦克不知道啥原因直接下了坐骑,然后就GG了。第三次终于能把BOSS打掉满血了,但是依然是各种减员,然后灭队,就这样一直灭到了第六次才终于打掉了BOSS。
魔环尾王的机制真的很难吗?显然并不是。从多次灭队的过程来看,唯一难的地方是队友根本不理解各种龙的技能,甚至在打字教学的情况下依然我行我素,对着BOSS一顿输出。
比如胖哥的一名法师队友,骑着黄龙就只会按1,边按还边吐槽黄龙的伤害太低了,还不如自己一发奥术冲击伤害高。然而即便队友已经提醒需要按3技能来叠层的时候,这名法师依然选择无视,简直就是又菜又爱玩。
吐槽完队友之后,胖哥还是想和大家分享一下魔环尾王的基础打法。
玩家可以在魔环中选择3个种类的龙类坐骑,按照通俗说法分别是红龙,绿龙以及黄龙。红龙相当于MT,绿龙相当于治疗,黄龙则是DPS。
当年有5黄龙和5红龙的打法,不过暴雪在怀旧服中修改了机制,导致5黄龙打法已经无法使用了,因此目前主流打法还是1红龙、1绿龙和3黄龙。
红龙有2个关键技能,分别是1和2,按1技能打伤害的同时积攒能量,能量够了就使用2技能,可以开闪避。
绿龙的关键技能就是毒,保持BOSS身上的毒DOT别断,并且在刷小怪的时候也要上毒,然后奶好自己和队友就可以了。
黄龙的技能有3个,也是玩家失误最多的。黄龙的1技能是打伤害,2技能是控制,3技能是叠层数。1技能的基础伤害非常低,需要使用3技能把层数叠上去才能打出高伤害。有玩家觉得3技能需要引导,每次都懒得用,然而却忘记了一个3技能把层数叠到10之后,相当于11个1技能。
黄龙的2技能是控制技能,之前可以持续控制,在暴雪修改之后有了控制递减(和PVP一样),因此尽量不要连续使用,在BOSS狂暴的时候一定要用。
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