TGS刚一落幕,游戏圈就爆出惊天大瓜,有黑客骇入了R星内部,取得了大量关于续作《GTA 6》的源代码及素材,甚至还有相当部分的开发测试版本。以示威胁,黑客直接公布了90个测试视频片段以及整一万行游戏代码, 上演了一出真实版的GTA江洋大盗。
测试版的画面细节已经非常完整
目前,确认R星正在与黑客联系,商榷如何将这些信息买断回来,“赎回人质”,即便如此,也很可能导致已有的代码需要大程度修改,以保证游戏发售后的数据安全。
在这之前,关于GTA新作的期盼仅止于调侃,毕竟GTA5的销量足足达到了1.7亿份,加之线上内购内容的吸金能力最终让营收达到百亿美元的规模,R星几乎有无限的预算和时间来打磨下一款划时代的超3A游戏。大部分玩家在看到泄密内容后,戏谑新作果然在做了,并不是“新建文件夹”。实际上,在R星背后财团Take-Two的财报中,早就确认了GTA6的开发正在有序进行,并不是什么秘密,而泄密事件只是让开发进度得到实锤。
黑客嚣张表示R星员工已经打不开公司电脑了
在这份销售计划中,预计GTA6的总成本在5亿美元,24小时营收达10亿美元,另外,游戏故事设定在2023年,我们也有理由猜测原定的发售日期将会在明年年内。
这桩惊天大案让游戏玩家的目光前所未有地聚焦到GTA6上,有人表示,如果我是R星,巴不得多来点黑客增加曝光。这个做法在游戏界也不是没有过,卡普空的营销不部门曾泄露了一份内部文件,指导团队利用“泄密”事件来吸引眼球,然后迅速辟谣,坐实人气。“泄密计划”遭泄密,动视直呼内行。
FAKE NEWS
但是落到这次GTA6上,R星并不敢打出如此七伤拳。在遭窃的文件中,不仅有游戏的开发中内容,还有游戏源代码和员工的隐私信息,这才是令R星忌惮的原因。
源码泄露可能会引发的后果,最直接的是被其他公司得到,开发出山寨的GTA。说实话这个可能性几乎为零,GTA系列已经度过了可以被随意模仿并超越的阶段,消费者更多的是为品牌和游戏IP上的附加价值付费。其次,山寨一个次世代游戏的成本亦不在小数,GTA的竞品就连R星自己也很难复刻出来。如果R星不愿意赎回,或者黑客并不愿意信守承诺,GTA源代码作为开发资料被黑市议价的可能性很低。
第二个负面影响,就是在游戏发行之后,开发版本和源代码可能会被盗版团队利用,迅速破解出盗版游戏,影响新作的首发销量,如果盗版游戏的偷跑日期早于官方发行日,给游戏带来的经济损失是毁灭性的。再者,GTA6也会和前作一样有丰富的线上内容,通过源代码中的漏洞,黑客还可以进而开发出游戏的私服和作弊修改,同样是威胁到整个GTA6生命周期的巨大隐患。虽然GTA5没被泄露也外挂满天飞,被黑客攫取了无数灰色产业,谁知道一个赤裸的GTA 6 Online又会是怎样一副地狱光景呢?
最后,员工的隐私信息是一个政治正确的保底手段,就算R星鱼死网破要和黑客死磕到底,那么受害员工难保都是上下一心,外界也会因为R星的吝啬展开攻击。在今年3月份,就有黑客组织骇入了英伟达数据库,获取其71000 名员工的隐私信息,要挟从RTX 30系显卡中删除加密货币挖掘限制,事件中老黄没有选择屈服,员工信息真的被放出在主页上。
近年来,针对游戏公司的黑客行为愈加频繁,就在7月份,万代也曾遭到黑客光顾,对外放出了2023财年的游戏发售计划,其中赫然看到了《装甲核心》、《数码宝贝:网络侦探2》、《艾尔登法环》DLC、《传说》新作以及《噬血代码2》等大量完全没有宣传露出的游戏项目,可谓让玩家一饱眼福。背后可能是因为万代认为黑客并没有拿到什么负面信息,所以任由处分了。
在国内,对游戏开发者的安全威胁更多来自于网络方面,短期内上升热度的中小型开发商会被DDoS攻击者盯上,迅速挤占服务器的承载流量,这种事件一般会发生在游戏开服阶段,团队不希望数年准备的开服因为一次黑客攻击付诸东流,只能乖乖掏钱。或者未雨绸缪去购买腾讯云、阿里云之类的DDoS高防服务,不过价钱比起黑客的要挟是只多不少。
回到GTA6,本次的泄露可能会变成游戏史上涉及金额最大的黑客事件,许多同样遭遇过黑客攻击的游戏开发者站出来声援R星,《赛博朋克2077》任务总监Paweł Sasko表示:“不敢想象R星团队现在经历了什么,多年的工作现在被粉碎、撕裂、分析、误解以及断章取义。游戏行业非常清楚这种恶性循环,请帮助他们变得更好,不要参与泄密。”顽皮狗总裁Neil Druckmann 发文表示不久前《最后生还者:第一部》(初代重制)也遭遇了意外泄密,游戏项目被提前公之于众,但一切终会过去,艺术创作不会止步。
根据之前T2财团对R星的管理,买下代码并保守地重写一份是最有可能的结局,这不可避免地导致游戏已经开发的部分需要大规模的反工,也就意味着游戏发售日必须进行推迟。另外,盯上R星的罪犯更可能不止一伙,在如此大的制作规模下,任何失误都有可能再次被钻空子。