国产恐怖游戏《烟火》,影视化后会被魔改成三流恐怖片吗?

2021年09月10日20:56:03 游戏 1047

在教师节这天,《烟火》的游戏制作人月光蟑螂为我们呈上了一个意外之喜——《烟火》正式宣布影视化。

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今年对于国产单机游戏来说已经可以称得上是一个“大年”了,从去年年末到今年,几部国产单机连创佳绩,《戴森球计划》、《暗影火炬城》获得了国内外玩家的一致好评,《黑神话:悟空》的出现,又提振了许多玩家对国产3A游戏的信心。

而《烟火》作为一款横版小成本独立游戏,与这些具有精细3D画面的游戏相比,确实显得有些寒酸。但是这款游戏的评价并不比其它国产游戏差,甚至,它的好评比例可能是所有国产单机游戏里最高的,Steam一万多条评价,好评率高达98%!

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通过一遍游戏,时长大约3个小时,基本也就是避免玩完退款的程度,而这种短小精悍的游戏能够得到玩家这么高的评价,主要还是由于其接地气的场景设计、丰富饱满的人设、以及感人至深回味无穷的故事。

游戏的主旨其实一开始就写在了墙上,就是“讲科学,破迷信”,虽然主角拥有可以通灵的带有迷信色彩的能力,剧情推动也是依靠一个又一个灵异事件,似乎与墙上的标语有所背离。但是作者月光蟑螂却通过精妙的情节安排,用一个恐怖游戏讲述了由于封建迷信而被毁掉的五口之家的故事,毫无说教意味的生硬感,让人不由自主的忽略标语本身在这个世界观下的槽点,反而有一种更深的、不一样的理解。

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特别是协助主角林理洵探案的陈青穗陈老师,给这么一个本身带有一些恐怖元素的游戏,带来了一抹不一样的色彩,给人以眼前一亮的感觉。就像是《倩女幽魂》中的聂小倩一样,在这个人心比鬼更恐怖的环境下,陈老师的真善美成为了一盏明灯,点亮了芳芳、林理洵、甚至是玩家心中的黑暗,让人在游戏结束后也久久不能释怀。

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其优秀的故事情节令人难忘,而近些年国内外也比较流行影游联动,因此,在游戏推出并取得一定的热度以后,国内陆续有多家制片公司都曾找到过蟑螂洽谈改编事宜,许多导演和编剧都表达了对《烟火》的喜爱。

虽然月光蟑螂与游戏发行商GameraGame都没有涉足过影视行业,但是他们对待《烟火》这个IP还是非常小心谨慎的,他们并没有立刻拍板把《烟火》卖了恰烂钱,而是经过很长一段时间的深思熟虑,直到今天九月十号教师节,月光蟑螂才正式宣布,他们将与五元文化合作制作《烟火》影视作品。

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一个优秀但有些小众的国产单机游戏能够影视化,毫无疑问对于这个IP来说是个扩大影响力的好机会,玩家应该为此高兴才是,但是在相关新闻的下方,许多网友反而发出了质疑声。

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大家质疑的点并不是游戏本身的素质是否适合影视化改编,也不是担心制作了《白夜追凶》、《隐秘而伟大》等多部豆瓣高分网剧的五元文化的实力,而是担心游戏中一些内容是否会因为影视化而惨遭“魔改”。

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正如前面所说,虽然《烟火》主打的是反迷信,游戏三观也非常的正,但是这毕竟是一款带有鬼怪要素的恐怖游戏,十八层地狱、鬼魂等都是真实存在的,主角林理洵的特殊能力就是可以与鬼魂沟通,行走于阴阳两界、为冤死之人伸张正义就是林理洵最重要的标签,游戏情节的推动、陈老师让人难以忘怀的生死之谜、震撼玩家一整年的赵小娟吃鱼肉等情节都离不开这个基本设定,特别是在一个有鬼的世界里表达了反迷信的重要性,如果抛弃鬼怪设定,其带给玩家的冲击将大大降低。

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但是,众所周知,这种带有迷信色彩的内容一直是国内重点管控的,国内许多关于鬼怪的影视作品,为了过审,最后总要加上一个合乎科学的解释,要么是人为,要么是幻觉,或者干脆推翻前面几个小时的故事,直接说这一切都只是一场梦,把观众当傻子耍。为什么国产恐怖片烂片特别多,很大一部分就是这个原因。

Ps:一个极其生僻的冷知识,就连活佛转世这种事情,也需要按照有关部门的规定进行。根据国家宗教事务局于2007年发布的《藏传佛教活佛转世管理办法》第五条,活佛转世应当履行申请报批手续,逐级申请报批,根据当事活佛在佛教界的影响,最高需要报国务院批准。

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说到这,云游姬就想起一部2013年推出的港片《僵尸》,该片是为了致敬香港僵尸片代表演员林正英拍摄的,由于导演是个新人,因此他们请来了日本恐怖片大师清水崇监制,还邀请到了许多在上世纪僵尸片里很常见的老戏骨,主角更是由经常饰演林正英徒弟的钱小豪饰演。

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这部影片从开头到结尾之前,恐怖氛围十足,既没有欧美恐怖片那样过分强调血腥,也没有日式恐怖片那般过多渲染心理恐怖,反而在结合老香港恐怖片的一些设定以后,给观众带来了更加新鲜的体验。

然后,为了过审,结尾直接告诉观众,前面那些故事都是假的,发生的一切都是主角上吊后产生的死前幻想……

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不能说这部电影很烂,但是这个结局确实让本来还不错的电影大打折扣。一般来说好的电影结尾会让人在影片结束后产生更多的回味与思考,而恐怖片却永远只能用这种破坏观影体验的桥段作结尾。

因此,如果因为类似的原因而对《烟火》的剧情进行大改,删减掉涉及封建迷信的内容,那无异于自断双臂,很可能会毁掉原本还算比较精彩的故事,毕竟这么一个依靠鬼怪办案的游戏,实话实话,悬疑推理的内容相比那些优秀的悬疑作品还相距甚远。

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许多网友的质疑与担心无非就是以上这些,但是从云游姬的角度来看,倒是不必过于忧虑。《烟火》的制作人明确表示将会参与剧本的创作,五元文化也强调了他们会尊重原著核心,用心讲好故事,无论故事会怎么改编,中心思想最起码可以保证是符合游戏作者想要表达的内容。

而近些年有关部门对于网剧的审核也比较宽松,只要中心思想符合社会主义核心价值观,适当融入一些鬼怪元素其实并没有什么问题,悬疑灵异题材网剧《灵魂摆渡》从2014年拍到了2018年,一连出了好几部,也没见这作品因为涉嫌封建迷信下架啊?

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国外的影游联动开展得如火如荼,索尼许多游戏早已开始了真人化,而国内的影游联动大多数都是仙侠题材,类似《烟火》这种带有一定现代元素的恐怖游戏影视化其实并不多见。

出于个人喜好,云游姬对于《烟火》影视化的事情还是非常支持与肯定的,无论是对国产单机游戏还是影视行业,都算是一个好事。

当然,前提是不要影响月光蟑螂新作《三伏》的开发。

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