中国漫画行业市场投资战略规划分析报告

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2022年3月24日,国内首部展现中国当代漫画家生态的纪录片在各大视频平台正式上线。这部由快看出品、知名纪录片导演范俭执导的作品,最终选择以《漫画一生》为题,讲一讲那些甚少站在聚光灯下、却始终坚守的漫画人的故事。

纪录片《漫画一生》播出后,连续两日登上微博热搜话题,引发网友热议。在“国漫背后的漫画家有多努力”的词条下,不少漫画从业者和圈内粉丝向大众分享着他们的体验和感受。不仅如此,北巷、贝壳子、左小翎等漫画作者还玩起了片中主人公青青晒漫画办公桌的盖楼活动。相比众多风口或成熟赛道,国漫还是一个比较稚嫩的行业。这种稚嫩在各个方面均有体现,而其中非常重要的一个就是从业者颇为艰难的生存状态。

日本是世界上最大的动漫制作和输出国,动画和漫画均处于全球领先地位,拥有完善的动漫产业链,题材涵盖范围广,且受众遍及除老年人以外的所有年龄段。2020年新冠疫情席卷全球,日本动漫产业也不可避免地受到影响。

漫画作为整个动漫市场IP的源头,其繁荣程度直接决定整个动漫行业市场空间的大小。在互联网发展的影响下,日本纸质漫画出版市场近年来始终处于较为低迷的状态,电子漫画的发展也难以弥补,2014年以来漫画市场规模连续下降。2020年,人气漫画《鬼灭之刃》热卖,加上日本政府因疫情在多地实施居家措施,这些因素都推高了漫画的销量,日本漫画市场规模达到6126亿日元,创下了自1978年有数据统计以来的最高纪录,较上年增长了23%。

与漫画市场相反,日本动画协会最新数据显示,2020年日本动画行业受疫情影响,电视动画和剧场版动画制作量均有所下降。2020年日本共制作278部电视动画,同比下降7.95%,制作时长为100845分钟,同比下降5.72%。剧场版动画制作数量及市场下降更为明显,2020年共制作66部剧场动画,同比下降27.47%,制作时长为4873分钟,同比下降34.06%。日本剧场动画市场规模自2000年以来一直处于整体上升状态,2020年疫情环境下全球影院大面积停业,给行业带来巨大打击。

事实上,在过去的十年间,中国漫画作者们的生活很难说是顺风顺水。不论是工作强度大,还是与网文作者之间的收入差,都成为了场外干扰因素。但即便如此,业内始终不乏一些意志坚定者在继续寻求成长和突破。这种艰难生存的行业大背景,让这些仍在坚持的当代漫画作者产生了一种共性:对漫画这个并不“热门”的行业,他们依然抱有极大的创作热情和赤子之心。这也是导演范俭会拍摄这部纪录片的主要原因。

对于内容行业而言,这种面对创作时的赤子之心异常宝贵。预告片发布后,漫画作者祝耕夫评论道:“每一个还在坚持画漫画的人,都是在坚守着这份对漫画的热情,只要还能握得住笔,就会一直画下去”。而时隔多年,借由纪录片的机会,中国漫画家群体终于再次走入大众视野,在经历传统杂志漫画时代衰落、互联网漫画平台发展更迭之后,他们每个人都在面临不同的困惑、挑战和选择。

整体来看,得益于漫画行业市场规模的大幅增加,2020年日本动漫产业市场规模达到30387亿日元,同比增加0.87%。尽管上升幅度较小,但能在受疫情影响文娱产业整体受创的大环境下仍然保持坚挺,可见其抗风险能力较高。未来随着疫情逐步得到控制,日本动画市场将迅速恢复,动漫产业将得到更好更快发展。



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