驭空同行任务“因为我已触碰过天空”一共做了三件事:
第一,丰富了驭空这个绝对的母系形象
第二,借故事又一次阐述了亲子关系这个永远要聊,但内涵总是一致的话题
第三,又一次展现了文案组的知识储备,并进行了一定的概念输出与价值传递。
第一部分,丰富了驭空这个绝对的母系形象。
版本开篇时,驭空给人一种“冷面大领导”的感觉。
这种秉公无私、冷血无情的“设定”需要一些内容调和。
这里引入了“母性”。
相较于卡芙卡这种“妈”,娜塔莎这种“大龄欲姐”,“转圈圈女士”的那种“高龄”,驭空算是“独一无二、实实在在”的【妈】。
通常,二次元游戏中氪金角色是很忌讳有下一代,所以,驭空的女儿其实是养女。
而这部分是与亲子关系相呼应的。
第二部分,阐述亲子关系的矛盾。
驭空并不希望养女从事“高危职业”是天下父母的“通病”。
试想,有多少父母不希望儿女能本本分分、平平安安、快快乐乐过完一生呢?
但总有人会说“我要追求向往的生活”——这究竟是不是个真命题,咱不好说。
父母认为子女需要的,与子女认为自己想要的,就是矛盾的根源。
这其实牵扯到教育的传递——
如果父母在孩子的成长期将自己的过往与经验倾囊相授,相信孩子会从父母的过往中得到核心经验并内化,并非父母的想法就完全不对,而是要根据时代微调。
养女向往天空,自然是继承了亲妈的血性。
但战争时代与和平时代不同,驭空见多了生死,承接了嘱托,于是,才会有对养女的苛刻。
倘若养女也亲眼目睹生命的凋零和面对绝对强者的无力,想来也不见得会向往驰骋。
但故事不能这么编,亲子关系一定伴随着矛盾——揭示——自省——和解,驭空同行任务“因为我已触碰过天空”也是这么个套路。
我认为故事中规中矩,丰富了角色形象、交代了过往历史、强调了亲子关系,完美达成预定目标——别忘了,《星穹铁道》可没有强调“暗黑、残忍”的义务,如果年纪不大的玩家能因为故事重新思考自己与父母的关系,那才是真·功德!
第三部分,是同行任务“因为我已触碰过天空”出自美国科幻作家迈克·雷斯尼克的故事《因为我已触碰过天空》。
其中的那句“和笼中的鸟儿一样,我已触碰过天空”,也挺对应驭空与养女的处境,她们都是各自世界的“笼中鸟”,前者是那残忍的过往,后者是那被限制的人生轨迹。
但笼中鸟一旦触及天空,必然也想着回归——因为鸟儿本就属于天空。
讨巧的是,这位迈克·雷斯尼克十分热衷于给予后辈无私的支持与关怀,很多受到其帮助的后生甚至自称雷斯尼克的“写作儿女”。
于是,这位迈克·雷斯尼克与驭空的形象是对应的,因为两者都有对非血缘后辈的照顾与关怀。
由于迈克·雷斯尼克及其作品在大陆并不特别出名,由此,我们也能一窥文案的阅读量和爱好。
我相信,这是任务之外更出彩的地方——请记得,有信、有望、有爱。