黑色沙漠手游评测 这可能是你玩过最好的MMORPG

2020年12月15日17:15:14 娱乐 1076

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开发商:PearlAbyss Corp.发行商:PearlAbyss Corp.发布日期:2018年2月28日(韩服) 2018年8月29日(台服)类型:MMORPG平台:App Store、Google Play评分:4.2/5

高度还原了PC版游戏

黑色沙漠手游评测 这可能是你玩过最好的MMORPG - 天天要闻

该作继续沿用了与pc版相同的故事背景以及世界观、丰富的玩法,采用Pearl Abyss独家开发的游戏引擎制作,游戏场景及角色制作精美华丽。

游戏背景讲述的是:两大势力争夺古代文明产物“黑石”。卡尔佩恩共和国阴险毒辣的祭司为印证“黑石”的传说,来到意志之塔,肆意屠杀无辜的野蛮种族,并将其当做祭品祭奠“黑石”。印刻有古代纹样的“黑石”碎片合成一体,形成了“黑石球”。但却缺少了最后的一个碎片“太古之石”。祭司们合力通过一个科学家的发明装置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”与隐藏在古马渡口的“太古之石”产生共鸣,并袭击了古马渡口,熊熊燃烧的“黑石球”残忍的将人们吞噬。主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。

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游戏有9种职业可以选择,每种职业都各有其擅长的领域。职业基本上沿用了PC端上的设定。

精美的游戏人物及游戏场景

选择职业后,让人眼前一亮的是游戏的捏脸系统。丰富的捏脸设定、精细的捏脸操作,能让玩家捏出属于自己的独一无二的游戏角色。

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进行详细编辑的时候,可以看到脸上闪烁着的白色区域,用手指拖动这些区域可以进行精细地捏脸。这种设定算是手游捏脸系统里的一种创新。但遗憾的是,由于手机屏幕大小的局限性,采用手指拖动细节的方式实际并不能很好地实现精细捏脸操作。

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该捏脸系统甚至可以对瞳孔和虹膜进行编辑,可谓是相当高度自由化了。

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进入游戏后,游戏画面也非常精美写实,使用最高画质甚至逼近端游的质量。对于地形及物理效果的处理也很好,有些凸出来的石头、栅栏甚至可以翻越上去。可惜有一点遗憾的是,即使开启的是最高画质,画面上还是有较多的锯齿,有时候手机还会卡顿。说明游戏对手机的配置要求还是过高,优化也稍微欠缺。相比之下国内MMORPG手游《楚留香》对画面的处理及性能的优化就比较用心,同样是高度精细的画面,甚至可以开启抗锯齿处理,让画面提升很大一个档次,而且我的机型也并不觉得卡顿。

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较常规的任务玩法

与大多数MMORPG游戏一样,拥有主线任务以及其他支线任务系统,以及拥有大多数手机MMORPG游戏拥有的自动寻路以及自动战斗系统,算是比较常规性。

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除了主线支线任务之外,还有任务副本、精英副本(古代遗迹)玩法,但是副本里依然可以自动战斗。目前只有PVP完全需要玩家手动操作。笔者认为副本可以取消自动战斗,让玩家自己动手探索副本才好,避免玩成一个挂机游戏。

爽快的打击感和有创意的技能页面

搭配炫酷的技能特效,以及命中后的震动效果,让技能打击感大大提升。技能修炼界面也有所创新。技能升级后,可以激活各种附加效果并进行额外升级,部分技能还可以选择附加效果的分支,比如更擅长攻击力还是暴击率的方面。但是麻烦的是,升级技能需要各种不同的技能书,不是有钱就能升级,而是要靠技能书的。

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前期新手的时候,会送很多技能书,帮助人物快速提升技能,但因此带来了一个麻烦,就是占背包。可以看到背包都被技能书占满了。而且这个背包有一个比较创新的系统,就是负重和数量相结合。可以看到由于道具叠加,数量还差得远,负重已经快满了,这对于新手非氪玩家是一个硬伤,需要经常清理背包。不过这也不是个个例了,在我玩过的MMORPG游戏里,背包空间不足普遍都是个硬伤,只不过有的游戏愿意替玩家去解决,有的游戏则是一味地让玩家去氪罢了。

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其他创新系统

宠物系统

挂机做主线的时候,突然看到一个提示,指引我去做一个收宠物的任务,做完之后,可以选择猫猫或者狗狗。选择完之后,送一只1代的猫猫或者狗狗。携带宠物的话会获得宠物技能提供的特殊buff。1代的宠物之有一个技能,2代的有两个,最高是4代。

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装备宠物后,可以看到宠物会跟随在主人身后。这样宠物就会跟随主人一起战斗了。不过除了给宠物升级、喂食宠物之外,并没有其他的和宠物的实际的互动了,还是有点遗憾。

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黑精灵

每个角色一开始都会携带一个黑精灵,功能包括了装备潜力突破、潜力传授、镶嵌水晶、提供buff等。

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除开那些附加功能,主要还是给角色提供额外战斗力。通过给黑精灵投喂“黑色气息”、不需要的装备等道具给黑精灵升级,或者装备光源石来提升黑精灵提供给角色的额外战斗力。

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关于如何获得这个光源石,看这个界面,我闻到了一股浓浓的氪金抽卡的气息……

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领地系统及生活采集系统

平时在野外会碰到一些可以采集的物品,点击按钮就能采集,但是要消耗一个类似体力的东西。采集成功后,会增加采集技能的经验值。前期可能会觉得这些东西一无是处,忽略对这些东西的收集。

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达到一定等级后,会开放一个领地系统,通过指引任务后进入自己的领地开始建设。生活采集系统采集的东西就是在这里用的。一切建设领地的活动都需要生活采集物。

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然后可以招募领地居民帮助自己收集采集物或建设领地。有点类似一些农场养成游戏。

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领地系统的引入,游戏的趣味性,同时也让玩家们减少了在游戏中后期的厌倦。

总体评价

一款做得非常不错的MMOARPG手游。游戏本身制作非常精良,并且也尽量还原了PC版本。从各方面来讲,这款游戏总体上是超过了市面上大多数MMOARPG手游,可以说已经达到了目前MMOARPG手游顶尖状态,但是和魔兽世界相比还相差甚远。可惜的就是游戏本身中后期过于无聊,导致玩家们逐渐丧失游戏兴趣。这款作品需要继续添加更多有趣好玩的新内容。

优点:

画面非常精美,在手游中算是顶尖状态

对PC版的高度还原

捏人系统细节部位做得很好

打击感爽快,技能丰富

一些小系统很有创意

缺点:

游戏优化不理想

过度依赖自动战斗系统,游戏中后期过于无聊

背包安排不合理

有创意的小系统不够多,不能解决游戏中后期无聊的问题

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