6 月 10 日凌晨一点,今年的苹果 WWDC 又将开幕。我掐指一算,也许我们将迎来近些年最无聊的一场“科技春晚”。
AI 是上一届 WWDC 的主题,这一年里,DeepSeek 问世,Google 把 Gemini 集成进 Android,Grok 3 靠堆钱堆料霸榜,OpenAI 代表透露 GPT-5 即将面世。
而 Apple Intelligence 呢?几乎没有 AI 产品真正落地。关于苹果 AI 最轰动的新闻,反倒是上个月彭博社记者 Mark Gurman 爆出的“内部丑闻”。
除了 AI 进度拖沓,苹果也还有许多其他糟心事。
iPhone 16 系列在中国市场持续遇冷,被消费者吐槽“用不了 AI,价格还死贵”;App Store 陷入“苹果税”反垄断调查;天价 Vision Pro 卖不动,还得硬着头皮继续做 visionOS......
对于如约而至的 WWDC25,苹果可能无法呈现太多惊喜,或许是一场继续画饼、系统整合、换皮主题的“补丁式升级”。
从海报上就可初见端倪,一图胜万语,让我们来“解读”一下。
创不了新,只能统一

首先是海报中最显眼的苹果 logo:磨砂玻璃质感,配合淡彩虹光晕,低调却有层次。
这正好呼应了网上关于 WWDC25 最热的传言:苹果将全面统一全家桶操作系统的视觉语言。
此前据彭博社大佬 Gurman 爆料,苹果要把 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS 的命名方式改成年份制,告别“iOS 19”这种编号,直接叫“iOS 26”,代表 2026 年。
所有 OS 视觉语言向 visionOS 看齐,一个名为“Solarium”的新界面风格将上线全线系统。
具体怎么看齐?以 iOS 为例:
App 图标圆角更圆了,据 YouTube 一个专门研究苹果产品的频道 fpt. 爆料,圆角半径增加了大约 15%。图标一换,主界面就不那么锐利了,整套视觉更软、更润,这已经有点从 iOS 向 visionOS 过渡的意味。
其次是界面元素全面“悬浮”并附上毛玻璃效果,通知中心、弹窗、菜单栏都披上了半透明玻璃材质,辅以光影和粒子效果,显得轻盈通透,一改过去那种堆叠感重的扁平设计。
这点也符合 WWDC25 海报上苹果微妙的形态:左边凹、右边凸,立体悬浮在海报上。

图片来自 fpt.
还有个小细节:苹果原生 App,比如音乐、Safari、设置的搜索栏都移到了屏幕底部。这就属于操作逻辑优化了。(用户的大拇指终于不用再往屏幕顶部够了,避免腱鞘炎恶化……)

系统动画也会同步更新,转场、弹窗、滑动的动效更细腻流畅,不过这套嗑年年都能唠。
说白了,这次 UI 换代就是要让你觉得系统“更贵了”,哪怕啥新功能都没上,但七千块的 iPhone 能用出三万块钱 Vision Pro 的感觉。
总的来说,视觉语言统一成 visionOS 那一套,应该是苹果今年操作系统更新里最明确的一步棋。
创不了新,只好统一;再看 slogan,姿态放低。
这回可不敢画饼了
最妙的还得是 slogan “Sleek peek.”,这俩词儿不复杂,但合一起却颇有深意。
Sleek,意为“线条流畅、设计优雅”,听起来就像是在形容苹果最新一轮的 UI 大改:圆角图标、漂浮界面、半透明玻璃质感,全都往 visionOS 的审美靠。
Peek 有一瞥和抢先看的意思。同时又和 Peak(高峰)同音。
用 Peek 而不是 Launch(启动)之类的表达,也像是给大家打预防针:先看看得了,不是立马就能用得上。
苹果一改之前爱用大词儿的传统,这次用词克制,语调温和,这种语气变化,你品,你细品,好似一剂预防针——“我们这次可没整大活”。

WWDC23 年的主视觉海报丨Apple
大概率这届 WWDC 不会发布新硬件,至少没有那种能“炸场”的新品。
过去一年,苹果经受一边 Vision Pro 的热度退潮,一边 AI 功能跟不上营销的尴尬,“节奏感”对于这家公司比以往来说更重要了。
发布会惊艳与否不是重点,重点是看未来半年苹果怎么补上 AI,在科技巨头里归位。而苹果擅长的角色一直都不是“创新者”,而是“攻城者”。
这时在看一眼海报,底部字体呈彩虹渐变。这熟悉的色彩呼应 Siri 唤出动画,或许这象征 AI 在苹果内部的状态:占比不大,但正在缓缓升起。
但 AI 还是要搞
根据 5 月、6 月 Gurman 多次在 Power On通讯中透露,WWDC25 的 AI 重头戏,是Apple Intelligence 的基础模型将对第三方开发者开放。
啥意思?就是 iOS 19(或更名后的 iOS 26)会推出一个软件开发套件,让开发者能把苹果的 AI 小工具,比如文本摘要、自动更正、图像生成、Genmoji 表情生成,塞进自己的 App 里。
其中最值得关注的是 AI 图像生成功能 Image Playground。它可以允许用户以三种不同风格(动画、插画和素描)创建自定义图像,可以用模版,也可以用户自行输入 prompt,甚至可以把相册中的人物融入 AI 生成图里。
但尴尬的是,很多开发者早已自研或接入了 OpenAI、Anthropic 的模型,苹果如今才姗姗来迟,好似自家大模型搞不出来,就把球踢给开发者,期望他们能在 App 上搞点儿花活出来的即视感。

我最近在使用的一款应用 Structure App,发现如今应用没点儿 AI 都不敢上架 丨Structure App
苹果内部正在测试多款参数规模不同的模型,包括 30 亿、70 亿、330 亿和 1500 亿。
开发者只能访问跑在设备本地,强调隐私和速度的30亿参数基础模型,而无法访问参数量更大,部署在苹果服务器上的云端模型。
苹果内部放不下“用户数据不出手机”的隐私包袱,而且据说还没控制好 AI 幻觉,所以还想好要不要公开。
估计,曾在 WWDC24 重磅亮相的 Apple Intelligence 得等到明年才能落地了。
Gurman 直言,苹果对 Siri 的“大修大补”不会在 WWDC25 上多提,因为去年许诺的 Siri 很多功能都还没实现。
更要命的是,Gurman 说,为符合欧盟预期的新规,苹果正着手修改操作系统,iOS 19 或许会让欧盟用户能把 Siri 换成第三方助手,比如 Google Gemini 甚至 DeepSeek。
AI 开发全面落后于竞争对手、内部路线不一致、AI 功能迟迟延期、缺乏自研的大语言模型、营销部和产品开发部的内讧......这些问题,Gurman 在长文《为何苹果仍未攻克人工智能》中都提到了。
但苹果只是动作慢了一些。据员工透露,内部正在开发以LLM为基座版的 Siri,已被寄予厚望。也许能“偷瞥一眼”Siri 的“半成品”。
除了针对开发者的 AI 套件,发布会上还是会有几个能让我们用上的 AI 功能。
电池管理
分析你用手机的习惯,比如刷抖音多还是玩游戏多,然后用 AI 智能调整功耗,相当于智能省电模式,锁屏上也可能加个“充电时间预测”的图标。
“Mulberry” AI 虚拟健康教练
搭配健康 App,结合 Apple Watch 的数据提供“私人订制”的健康建议。目标 2026 年春季上线。
各种原生应用的 AI 化
比如翻译、Safari、照片、睡眠等功能,都将变成“AI 驱动”。其中比较有看点的,也就是某些型号的 AirPods 能用上 AI 实时翻译。
这些功能虽小,但构成了 Apple Intelligence 的早期雏形,应该会上 iOS 19。
One More Thing
最大彩蛋,估计会是 Gurman 爆料的 Apple Games App。
取代尘封多年的 Game Center,号称是个跨 iPhone、iPad、Mac 和 Apple TV 的“游戏中心”,集游戏启动、成就追踪、排行榜、社交功能和编辑内容于一体。
Apple Games 里会有个“Play Now”标签,推荐热门游戏和编辑精选内容。“我的游戏”标签,展示你的游戏库、成就和好友动态。这些都很常规,Mac 版更狠,能识别非 App Store 下载的游戏(比如 Steam 上的),加入你的游戏库。

另外,App Clips 可能会支持游戏试玩、整合进 FaceTime 和 iMessage,多人游戏时边玩边聊。
可能是看隔壁搞得风生水起,苹果自己又双叒叕想入局游戏行业了。
而且现在苹果不甘心只从 App Store 上收税,总想搞一个移动游戏平台,从 Apple Arcade 到让世嘉、卡普空站台,WWDC23 年还拉上了小岛秀夫站台,秀了一把《死亡搁浅》在 iPhone 14 Pro 和 Mac 上的效果。
结果,Arcade 推出五年了,新增游戏还是休闲手游风,和玩家设想的“3A 大作”南辕北辙。2020-2024 年的四年里,Steam 的 MacOS 用户占比已经从 4% 一路下降到了不足 2%,比 Linux 端还低。

图片来自 Road to VR
所以呀,也别太期待这个彩蛋。
Gurman 在 6 月 1 日的 Power On里直言,WWDC25 是“AI 空档年”,宁可小步迭代,聚焦设计和生态,也不敢随便承诺 AI。
苹果这不也跟你说了吗。“Sleek peek”,我知道你很急,但你先别急,不行,先给你瞅一眼得了。
作者:糕级冻雾
编辑:沈知涵
封面图:Patently Apple

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