游戏联运模式,研发商和平台是怎样分成的?

2023年06月25日20:21:17 体育 2444

我们所使用的游戏联运平台,全称是游戏的联合运营的平台,这里的联合运营就是指游戏研发商和平台运营商,研发商专心负责开发游戏,运营商负责发展玩家产生充值。在合作时,会提前谈好分成比例,玩家充值以后按照比例分成,通常研发商占大头,平台方占小头,具体是怎样操作的呢?

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因运营由平台方操作,研发商只负责开发游戏,故支付参数等其他信息都是由平台方自行配置的,游戏充值金额也到了平台方的口袋,再由平台方进行分成。

平台在搭建完成后,针对PC端、手机端支付需要分别申请微信/支付宝扫码、H5APP支付,配置支付参数。因收款商户有每日收款限额,同时可配置三个商户,开启自动切换后,当该商户收款金额达到指定值时自动切换到下一个商户,不影响正常使用。

玩家充值后可在游戏订单内查看到该笔订单,若出现充值成功后道具未到账情况,则需要平台方查看该订单状态,若是充值成功、通知失败,可尝试补单,补单未成功后再判断是平台的问题还是游戏方的,然后进行处理。

游戏研发商和运营商的分成比例通常是多少呢?

一般中小厂商放端到平台的分成点位在70%~85%,平台占大头,原因是大部分小厂没有发行和自营能力,只能借助分发平台,然后对接联运,代价是要让出大部分的利润给平台。

大厂游戏一般除了自营外,也会有选择地放端到平台,点位多在60%~70%,同样是平台占大头,强势一点的厂商可以谈到五五,有时会要求平台预付分成。

总之,现在游戏厂商放端,不管是强势渠道,还是常规联运平台,至少要拿出50%的利润分成才有得谈,不然没有平台会乐意接的,即便强势如《倩女》这样的大IP游戏,在网易试图将点位降到48%的时候,很多平台会毫不犹豫地将其下架。

随着游戏产业的不断创新和游戏社交文化的发展,进一步推动了游戏市场的增长。市场上也推出了云游戏,让玩家不再需要购买昂贵的游戏主机或高端电脑,只需要一个良好的网络连接,就可以在任何设备上流畅地玩游戏。游戏行业的发展前景非常广阔,未来也会有更多新技术、新模式涌现。

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