技能带闪现打上路(相对于辅助,刘邦控制技能比较少,而且刘邦打辅助就不能发挥自己的带线优势,所以不建议打辅助):
1,闪现相对于斩杀补伤害,对于我个人来说,四一分推的时候看见战士坦克我就会走,输出看情况决定是否单挑,而且用刘邦单挑输出觉得都不需要用斩杀
2,四一分推的时候,很容易被抓(来不及回城的情况下),可以逃尽量不用大招传回去(浪费大招之余大招可以被人打断那基本gg,刘邦的大招和二技能都会被打断),刘邦的二技能需要蓄力才可以跳更远,很容易被打断,所以可以利用闪现配合二技能在野区穿墙逃走
3,没二技能的时候可以闪现炸人
总的来说,闪现相对于斩杀的收割可以留人追人和逃命,对于不需要人头的坦克来说性价比更高
对于出装我觉得大家都有自己的玩法,有个小知识就是刘邦可以0CD连续触发2次冰痕之握的被动【2技能过去a(第一下被动),然后1技能爆炸再a(第二下被动)】,顺风时可以这样出
开启大招时,怎样把盾给队友或者给自己
给自己:先一技能再大招
给队友:先大招再一技能
队友被抓时什么时候应该给大招(时刻留意地图与队友血量):
1,只有两人在单挑而且已经在开打
2,对方两个抓一个,队友还有血,可以跳大过去反杀或者自己拖延让队友逃走,然后自己看情况决定是否可以一打二不行可以配合闪现自己逃走(队友大残大多数情况都不要去了)
还有很多情况要靠自己玩久之后的意识
打团时应该大谁
1,一般来说是谁残血保谁
2,看见有人追输出跳输出
3!!!!跳打野,配合打野可以直接干掉对面两个C位
还有很多情况要靠自己玩久之后的意识
可以与刘邦神配合的英雄(打团留意这些英雄因为可能配合起来会让要输的团战翻盘)
刘邦+哪吒(打黄忠和没有位移的巨爽)
刘邦+高渐离(双免伤,高渐离爆炸输出加刘邦控制,秒c位比较简单)
刘邦+貂蝉(免伤加盾让貂蝉随便开秀)
刘邦+猴子(猴子被抓反杀率极高)
刘邦+凯(凯大招加刘邦大招没记错的话有免伤75好像)
刘邦,
玩的好这场游戏就没有单挑这一说,恶心的一匹(能群殴的何必要单挑)
玩不好的话,又脆又没输出,不会跳大就可能买一送一(就是个笑话)
所以刘邦前期发育很重要。
刘邦也比较看对友,但先玩好自己的吧