文章转自模动力
作者丨 Captonblaed
机型丨 飞翼EW
级别丨 R魂
范例丨 科普/模玩分享
时代背景
(以下内容以动画设定为准,图片以EW为主)
后殖民地纪元A.C.(AfterColony),这是为了纪念人类进入宇宙开发宇宙,所制定的纪年方式。
自A.C.001年起人类开始进军宇宙,花了一年的时间就在位于拉格朗日点建立了L1殖民地。
在此之后,宇宙殖民地的建设进入了高峰期。
而孕育了人类文明的地球,却由于长期的环境污染、愈来愈频繁的国际战争而变得残破不堪。
但是,谁都没想到的是,取代了地球成为人类生存延续家园的宇宙,结果却变成了殖民地国家与地球圈之间对立、纷争的新舞台。
A.C.165年,殖民地领袖希罗·优伊(原版)开始推动以废除军备为目标的外交行动。他所倡导的思想被后人归纳、称之为“完全和平主义”,即放弃武力,以理念来沟通。
相比起旧时代的“非暴力不合作”思想,完全和平主义更为进步。因此,这套理念不管是在殖民地还是地球圈,都获得了极大的反响。
主张以完全废除军备来换取殖民地自治权的希罗·优伊,他自身洋溢诚挚与理性的政治魅力,得到了殖民地人民的广泛支持。
A.C.173年,全体殖民地国家一致通过了“殖民地非武装宣言”,独立运动的声浪被推到了顶峰。
而这种趋势的蔓延,恰恰是某些战争既得利益者们所不能容忍的。
于A.C.133年宣布成立的地球圈统一联合,是一个以保障地球圈安定秩序的军事组织,由以欧洲名门贵族集团构成的罗姆斐拉财团提供资金支持。
而财团本身,也因为地球圈与殖民地之间的对立,而获得了巨大的利益。
也就是说,完全和平主义这种思想如果继续传播开来,等于是砸了财团的饭碗。
A.C.175年,希罗·优伊遭到暗杀。因为他的身亡,以其个人魅力促成的“殖民地非武装宣言”也成了一纸废案。
联合军内部成立秘密组织“OZ”。OZ的前身,实际上是一家负责运输殖民地建设用机械的公司。
驱策MS特务部队“Specials”的OZ,对冥顽不灵的殖民地异议分子进行了肃清,并乘势坐大。
很快,由于联合对各个殖民地国家进行武力施压,甚至派军进驻殖民地。因此,落入联合的掌控之下的殖民地国家,已经失去了争取自治权的力量,成为了联合的禁脔。
不仅仅是殖民地国家,就连地球上一些秉持完全和平主义的国家,也遭到了联合的肃清。比如将该思想视作建国理念的山克王国,就被联合军所消灭。
凭借压倒性的军事力量,联合成功扼杀了殖民地国家的独立运动。
A.C.195年,一部分殖民地势力发动了MS降落计划,向地球秘密运送了5台GUNDAniumMobile suit(高达),其计划的目标是摧毁OZ与地球圈统一联合。
拥有巨大双翼的“G”——XXXG-01W飞翼高达
在“流星作战”中降落到地球的5台高达,其中唯一具备变形能力的本机,乃是一台以配备于背部的飞翼型稳定翼为最大特征的高机动型MS。
同时,本机也是继承原型机概念最为浓厚的正统后继机体。这是一台具备了可对应近接战斗与射击战斗的广泛运用能力,在大气层内外都可发挥的高机动性,同时达成这两项要求的高泛用性机体。
高达尼姆合金
“流星作战”的核心与执行,也就是由殖民地势力制造的5台高达,以压倒性的战斗力席卷了OZ的各大军事基地。
在此之前,一直都没有出现过任何MS存在、运用痕迹的殖民地群,会突然冒出5台性能如此强大的MS,这让OZ感到大为吃惊。
5台高达各具特色,唯一的共同点则是难以伤及毫厘的绝对防御力。实现这一惊人防护性能的关键,是充当其主要装甲素材的高达尼姆合金。
高达尼姆合金的全称是“在电子特性上呈现中性异种构造的宇宙制造合金”,取其缩写则为GND合金。
由于5台高达分别是在L1~L5不同的殖民地群被制造出来,因此所采用的GND合金在构成上,也因为不同的原材料而表现出不同的特性。
为了统合这种差异,因此在名称末尾加上了“num(尼姆)”。
由于高达尼姆合金的提炼需要使用到许多非金属系物质,这就要求制造环境必须是不受重力影响的特殊环境了。
而满足这要求的,能稳定生产高达尼姆合金的,恰巧就是位于月球、地球和太阳之间阴历平衡点的殖民地群了。
高达尼姆合金,具备能够顺应周遭环境来改变合金本身性质的相位转移性。借由细微地调整构成合金基本分子的排列方式,或是组成、电荷等等,可以将装甲的耐腐蚀性、防水性、耐高温性等进行最优化改变。
比如当机体涉入水中就会变化成适合防水的特质,在沙漠中就会变化成适合防尘的特质,因此令机体的泛用性大幅的提升。
就其最重要的防弹性能而言,高达尼姆合金不仅能抵御普通光束、实弹射击,能发挥出惊人的强度。
以压倒性的强度为傲的高达尼姆合金,也是5台高达得名的原因。虽然在这之后,OZ也间接得到了冶炼这种合金的技术,不过由于生产成本高昂,因此难以大批量生产。
另外,除了制造MS以外,不经济的高达尼姆合金无法用于民生。因而在战争终结之后,也就失去了其继续存在的意义。
飞翼
本机外观上最为惹眼的,当属背部的2具飞翼型稳定翼了。这个几乎赶上机体全高尺寸的巨大飞翼组件,除了在飞行时作为机体姿势控制用的辅助翼以外,在发射破坏步枪时也具备减缓射击后坐力的稳定功能,可以视作一具多功能的特殊装备。
由于飞翼自身就内藏有高推力喷射器,且通过展开、收拢飞翼来调节自身的机动性,通过调整各个喷射器的间距,也可在高速航行中进行微调,因此本机在宇宙空间中也能发挥惊人的机动性。
并且,在主翼的内侧装设了调节用的小翼,因而形成高度柔软的可动结构。受惠于此,即便是在重力环境下也能够辅助机体的飞行与姿势控制。
飞鸟模式
本机与OZ部队初次交锋时,就曾被敌方士兵称作为“飞鸟一般的战斗机”。
本机变形后的形态之所以称之为“飞鸟模式”,是根据本机展开双翼的姿态而得到的昵称,算得上是名副其实了。
本机变形之时,首先头部水平反转180°。
随即,腕部的钩爪会展开。这部分在飞鸟模式形态下,作用基本与起落架无异。
其次下半身同样反转180°,膝关节以不会干涉到设置在小腿后部的推进器正常运作为前提,进行多重折叠变形。
最后与合为一体的护盾、破坏步枪组合,完成飞鸟模式。
前面也提到过了,本机是5台继承自原型机XXXG-00W0中最为还原的一机。最显而易见的就是这套“飞鸟模式”的变形系统。
这套变形系统实际上是很简单的,因此整个变形过程可以控制在极短的时间内完成,即使在战斗之中也可以随心所欲的变换形态。
变形后的飞鸟模式,在飞行能力以及加速性方面都大幅提升,甚至连单机突入大气层都能够做到。因此,得到了极高泛用性的本机,也能够发挥出全领域攻击机的优秀性能了。
武装
BusterRifle/巨型步枪
作为本机的主武装,是让一击脱离战法成为可能的巨型步枪。
枪如其名,这是一款大型高出力光束炮。巨型步枪的基本构造与普通光束步枪基本相同,不过发射一次所需的能量、收束率都不是一般的所能比拟。
由于枪身较长,射击时需要采取特别的射击姿势。
巨型步枪的威力非常大,且透过调节就能自由控制输出功率。理论上,功率越大,攻击范围也就越大。
以最大输出功率射击的话,射击的有效半径可以达到150米。射击的瞬间,会从枪口喷出巨大火球,以此为能源的光束向前推进。
由复合层组成的光束,在光轴外会产生巨型的等离子涡流,以及范围更广的灼热奔流。处于射线上的目标都会暴晒在光束流所释放的高速、高热荷电粒子之下,瞬间熔解、爆炸。
巨型步枪的能量总量非常壮观,虽说一次装填的能量弹匣只有3具,也就是说最大出力只能发射3次。
虽然有这么明显的缺点,但是如果有效地运用,巨型步枪依然拥有一举逆转战局的压倒性破坏力,足以成为对敌人来说最可怕的大杀器。
VulcanGun/火神炮
装备在本机头部的实弹射击武器。由于口径较小,对MS级别的破坏力不足,主要用于反导弹、轻装甲单位,和牵制敌人的手段。
MachineCannon/机关加农炮
本机的两肩还装备了机关加农炮,这一固定式实弹武器。与头部火神炮不同,机关加农炮的口径更大,威力也更强。虽然威力比不上巨型步枪,不过依然可以击破非高达尼姆合金制装甲。在面对高达尼姆合金型MS时,也能起到牵制的作用。
Shield/护盾
由高达尼姆合金打造的本机专用盾牌,以折叠式的两端构造所构成。不止可以抵御实弹,对光束的防御性能也十分的优越。
在飞鸟模式时与巨型步枪相连接,充当机首的功能。由于造型特殊,能够有效减低空气阻力。且前端尖锐,配合其坚固的结构,甚至可以当做有效的近距离格斗用武器。
本机并没有专用的光束军刀收纳基座,因此盾牌也就扮演了武器收纳库的角色。
使用时,光束军刀会从盾牌的折叠处弹出,由机械手抓握取出。本机装备的光束军刀威力,凌驾于当时普通MS所持光束军刀之上,即便身处水中也一样可以使用。
本机虽然是以中、远距离射击战为最擅长,不过在与擅长格斗战的MS战斗时,也能依靠威力强大的光束军刀发挥出不俗的战斗力。
本机是一台兼具高机动力、高泛用性、高防御力以及大火力的优秀MS。在本机所装备的武器当中,以威力最高的巨型步枪和光束军刀分别对应射击、格斗战。
首先从远距离以巨型步枪来扫除障碍,然后活用本机的机动性缩短距离来发动格斗战,运用光束军刀来逐个消灭剩下的漏网之鱼。
这就是本机的基本战术,配合这一战术也选择了最为适合的武器。这也使得本机不论从远距离还是近距离战斗,都可以凭一机之力就能圆满完成任务。
我对于W的印象,最早可以追溯到5块钱一张VCD盘的年代。
那是一个叼着早餐蹬自行车上学、放了学就冲网吧的年代,学生时代少得可怜的零花钱几乎都花在了吃和玩上(长身体阶段,每时每刻都在饿23333)。但对我来说,还有比起泡网吧、吃下午点心更重要的事,那就是钢普拉。
在本市市区就有三家钢普拉实体店,三家店的老板各有各的特色:风趣、高冷和精明。这对于像我这样热衷于钢普拉的学生党来说,既是幸事,又很不幸23333。
与很多朋友一样,W是我最早攒钱购入的正版钢普拉之一。现在翻看一下,依然能被当年的说明书设计、模型CG范例甚至是封绘所感动。模型本身相较于如今的新品,PC件利用率相当之高,而且需要补色的部分也比较多(虽然如此,还是要比后来推出的种系某些无良套件好很多),但毕竟是童年回忆,而且素质其实并不差。
HGUC的W系列启动后,我毫不犹豫的入手了飞翼与飞翼零。说实话吧,制作飞翼时我是有点找到当年的感觉,但对于细节更好的飞翼零我却有点不太爽(果然还是因为PS太多导致关节太硬邦邦23333)。可惜的是,财团B对于W还是抱着玩一票就跑的无责任心态,导致死神、哪吒、沙漠和重装都无缘立体化(托鲁基斯划到RG去了也不知道是幸运还是不幸)。
不过现在对于我来说,拼装已经不是全部了。对于年纪渐长的玩家来说,向成品慢慢转移是大势所趋。毕竟我们没有那么多私人时间,和熬夜通宵的精力了(歹势)。
有意思的一点,04年的时候财团B推出了飞翼EW的角木肇版,也就是俗称的卡版。不过当年也是玩一票就跑的尿性,连EW其余四子都出机设了,就是没有能够后续跟进(只是顺势让飞翼零EW立体化了),比较可惜,也造成了后来的混乱。
一直到10年,财团B终于借着败者荣光的春风把EW的初期五子全都MG化了——没错,飞翼EW直接沿用了当年的版本,本体几乎是没有任何改变(当然用官方的说辞就是,套件的优秀设计,放到六年后依然毫不过时23333)。
不过,能补完总是好事。
对于我个人来说,一直都在等待高素质的小比例飞翼EW。之前尝试过RG,不得不说RG的细节量确实非凡,不过RG飞翼EW确实存在弊病,这个我就不多说了,相信尝试过的都明白。
胶魂版一开始并没有被我考虑。一来东西比较久了(七八年前的产品),二来价格太高(全新)。年代悠久的话,首先可动就无法期待(虽然我不是可动党,但胶魂优秀的材质结构有实力让人期待这方面的成绩)——好吧,这倒问题不大,我已经过了高兴起来就掰一下午的年纪23333。
然后就是无法变形,这个几乎就是致命伤。说起来虽然胶魂Z、神盾之流也不能变形,但人家变形设计复杂,无法还原也情有可原(铁魂Z匹斯就还原了可变)。但飞翼的可变非常简单,同系列的TV版可以做到,不明白EW版为什么就不行了……
话虽如此,最后还是真香了233333。
言归正传,这次的胶魂飞翼EW的配件算是中规中矩:巨型步枪×1、光束军刀×1、盾牌×1、手型×3(对)、弹匣荚舱×2。
我这款飞翼EW有点螃蟹手,面部涂装也有瑕疵,不知道是通病还是中奖。早期的产品相比起现在来说,尺寸相对要小一些(就好像胶蛋和铁蛋的区别一样),我个人是比较喜欢的,毕竟W本身就是小型机。
可动性方面的话,上半身为了造型牺牲了一部分可动,肩关节虽然有拉伸机构,但实际上作用并不是太大,该阻碍的还是阻碍——特别是槽点最多的肩部火神炮,开盖和头部完美干涉。
腰部是惯例的多重关节,这是成品的强项,连这点都做不到的话就说不过去了。
下半身是高可动集中区域,不过虽然这么说,但这款飞翼EW并没有设计拉伸股关节之类能大幅提高可动幅度的机构,相比起现在的新品来说只能讲是中规中矩。
目前这款胶魂飞翼EW的价格在七到八张左右,这个价格就算是现在水涨船高的新品PB,也属于高价了。没办法,老物就是这么曹丹。就比如胶魂蛋蛋+升降机已经飙到七张的高度,有这钱我宁可入歪脸铁蛋了23333。
小编语:一言不合就自爆,希罗真的有一颗少女心