关于召唤兽的属性计算公式,很多玩家至今还不知道是怎么样的。今天就来说一下宝宝攻击的计算公式。
召唤兽攻击等于等级乘以攻击资质乘以14加成长乘以10除以7500,加上力量点数乘以成长。举例,上面的鬼将的攻击就是这么来的,30乘以1318乘以14加1.244乘以10除以7500加48乘以1.26等于199点87。如果有内丹,还要加上内丹的属性加成,奇怪的知识又增加了。
再来说一下攻宝宝的高级内丹选择,攻宝宝有四个高级内丹比较好,舍身击、生死决、碎甲刃、腾挪劲到底哪个更适合自己的宝宝呢?
一、舍身击的效果是增加物理伤害,结果相当于给宝宝增加了一个固定的伤害值,也可以理解为召唤兽技能偷袭,各位老爷为了追求稳定的输出那是必选的。在日常任务中能提供稳定的输出,增加多少那是根据层数决定的。如139级的宝宝,全力的一层舍身击约增加90点,五层舍身击增加186点,满成长坐骑统驭以后增加约279点,也就是说舍身击适合所有的宫宝宝。
二、生死诀的效果是自身的防御转化为伪必杀,因为它是暗爆,但是只提升效果,持续一次攻击,假如你用的是高连,宝宝打第一次是提升伤害,连击后打第二次不一定就会提升伤害,会在3%的几率里面再次随机,比如触发了套装也不一定提升伤害。就是说每一次攻击都会重新的随机,这个几率单减的防御会持续到回合结束。还有防御越高,转化伤害比例就越低,一层的内丹效果是3%的几率,五层的效果是6%,满成长坐骑统驭以后会提升9%,也就是说生死决内丹更适合血攻宝宝,高攻的宝宝,一拳超人,善恶宝宝壁垒宝宝。
三、碎甲刃效果是有几率减少目标的防御,持续两回合,只要物理攻击都有可能触发的,包括连击的第二下嗜血追击高反击都有可能触发碎甲刃。那么如果宝宝有高级连击,相当于有50%的几率触发碎甲刃,同时有碎甲刃的宝宝速度一定要快。如果后续其他的宝宝和角色的输出,碎甲刃的效果是不进行叠加的。所以队伍中有一只高速的宝宝,带碎甲刃就可以了,而且1到5层不是增加几率,而是减少对面的防御。如139级的全力宝宝,一层碎甲刃能减少约140点防御,五层的可以减少290点防御,满成长坐骑统一以后约减少435的防御。也就是说碎甲刃的宝宝更适合高速的善恶宝宝、高速的攻宝宝、低速的破防御宝宝。
四、腾挪劲受到物理攻击时有一定的几率格挡掉伤害,等级越高效果越好。一层的效果受到物理攻击时,有7%的几率格挡掉20%的伤害,五层的效果受到物理攻击时有14%的几率格挡掉40%的伤害。满成长坐骑统驭以后会提升到21%的格挡几率,抵挡掉50%的伤害。也就是说腾挪劲更适合血攻宝宝血耐攻宝宝耐攻宝宝、高血低耐的宝宝好的。
最后总结一下,在预算有限的情况下,追求极限攻击要优先选择攻击资质,成长过得去就行了,当然成长最好在1.25以上吧。如果选择全力宝宝,那就要看你是否学了三级的开天辟地技能,这个技能能增加召唤兽力量点数乘以15%的伤害力。