DNF没多好玩,但是游戏的大方向,抓住了我们这一代对于游戏的态度,60版本的作为第一款横版格斗游戏,动感的音乐,热血的PVP,获得从街机厅出来的我们的青睐,秒秒钟都在调动荷尔蒙,70版本相对同时期的游戏,CF英雄武器魔兽梦幻点卡,连跑跑都要花钱买好车,刷图更能满足刚出校园囊中羞涩的我们,搬砖也能致富,不比充钱差。
现在的我们大多收入稳定有了家庭,时间相比金钱更加宝贵,可以一掷千金,也可以轻氪养成,最终并不是为了成为所谓的大佬,而是因为闪光的快感,秒怪的快感,有没有和渣渣辉有异曲同工之妙?会玩是第一位的,无脑充值也是没用的,不存在土豪秒一切的现象。
装备更新慢,相对于其它游戏,这游戏的日常可以说很少,而且没事固定的时间限制,每周打团本是就好了,就可以变强,装备做的慢,淘汰也慢,这点很重要有操作性,PK需要技术,刷图需要手法,总有一种是你喜欢的,当然熟能生巧,手残玩多了也能6的不行。养成元素,不同于其他游戏,一个号上就要倾尽心血,在这里你可以玩十个号,甚至更多,而它们的资源是可以互补的。
深渊机制 让人无法抵抗的闪光诱惑,检测自身血统纯正与否的关键,虽然每天都黑的不行,但是赛利亚老婆都说了,今天又是充满希望的一天,你还有理由犹豫吗,快特么去肛深渊。
之前版本是百花齐放,现在版本是目标明确,更有各的好,对我这种嫌麻烦的人来说还是更喜欢现在,一个字,就是肝!马上十周年,我要买一件风骚的T恤穿出去浪,谁也别拦我,而且别特么来跨一挤我,不然头给你锤爆。
“DNF游戏的大方向,抓住了我们这一代对于游戏的态度”相关视频
-
2:39
-
3:03
-
3:50
-
12:32
-
17:14
-
11:32:34
-
10:29:22
-
11:18
-
11:23:08
-
10:29:53
游戏分类资讯推荐
游戏分类视频推荐
-
7:01
-
16:56
-
0:44
-
3:40
-
0:36
-
3:25