蒙特利尔华纳工作室近日公布了游戏《哥谭骑士》合作模式的更多细节。
据说在这个游戏中,每个玩家在一起玩的时候可以自由设定游戏的难度。高可以设置难度为高,普通玩家可以设置为普通难度。在合作模式下。玩家不必绑定在一起,可以在哥谭市的不同区域接受不同的任务来玩游戏。
此外,之前有报道称,这款游戏中的每个角色都会有过场动画变化,但玩家仍然可以在单个游戏中体验完整的故事。
该剧导演安勒梅(Ann Lemay)表示,“玩家可以在一次通关过程中体验整个故事,但如果你想体验我们为不同角色设计的细微差别,那么我们建议你多次通关。”
另外,游戏实际演示中无害的NPC似乎不多,但游戏中确实有一些。据游戏导演杰夫艾勒诺(Geoff Ellenor)说:“在游戏开始的时候,这些NPC不会相信你能像之前保卫城市的超级英雄一样强大,会直接告诉你这些。但随着故事的进行,这些NPC会逐渐对你心存感激,你也会从中获得自信。”
游戏中相当多的过场动画发生在哥谭骑士的大本营“钟楼”,CG导演威尔逊缪(Wilson Miu)表示,这些内容展现了角色之间的羁绊:“他们在游戏开始时彼此之间的关系非常紧张,但在他们逐渐找到自己在团队中的位置后,这种感觉就不存在了。”