这其实一直都是武侠游戏的一个难题,说什么的都有,而且似乎大家说的都没什么问题,全输出确实是最简单粗暴的,对敌人造成的伤害也最为直接,关键是还会给对手留下心理阴影,试想一下,如果是你满怀斗志的去打天梯赛,结果冲过去就被别人一套秒了,你是什么感受?
是不是会怀疑自己路子走错了?本来觉得自己还挺天才的,很有天赋,结果出师未捷身先死,在九阴真经3D中,全输出确实能给敌人带来最强的威慑力,但这绝对不是玩儿这款游戏的最优解。
举个很简单的例子,如果你是九阴真经3D的设计师,你会将全输出作为最强势的玩法吗?那岂不是整个江湖全都同质化了?还要那些防装、防御加点来干嘛?直接比谁的手快不就行了?
所以在九阴真经3D中最聪明的玩家应该是能够保证自己生存的前提下再去出全输出,没有足够厚的血量,那就增强自己的回复能力,或者加点韧性板块,反正是不能被敌人一套秒,否则你的武侠生涯会很难走。
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