《深空之眼》和AI队友并肩作战


高智能AI是深空眼的卖点,也是区别于同类游戏的最大噱头。毕竟作为一款手游,同类产品不是拼画面,就是拼二次元密度。很少有从游戏性出发,为玩家寻求体验的设计。

为了让战斗的层次感突破移动端的束缚,《深空之眼》采用了独特的团屏玩法,可以一次出动三个角色,以及非常常见的单角色实时切换机制,从而丰富了千变万化的战场。所以团队搭配就成了它唯一的学问。

比如可以带三个射手轮流牵制BOSS的战斗部署,也可以带一个助手巩固团队的综合实力。当然也可以采用近战、中程、远援的黄金搭档体系,让团队整体更强,达到胜任任何场景的目的。

多个角色同时出现,使得实时战斗出现了很多意想不到的配合,比如狂战士在前面卖血,护士在后面杀送奶工的经典组队场景,这是目前手游缺乏的游戏性内容。

而高智能AI正好补充了玩家的空缺。你只需要做好你的角色应该做的事情,剩下的就可以安心交给AI了。只要AI能和玩家一样强,那么玩家就没有理由拒绝联手,战场角色数量的增加也会更有利于开发者填充战斗部分的内容。

毕竟在单一角色下,开发者不可能引入当前角色牢不可破的机制壁垒,比如属性破坏、BOSS兼容等。团队游戏规则保证了关卡内容的多样性,提供了更多打破关卡的解决方案。得益于此,玩家将体验到单个角色永远无法体验到的战斗等级感,以及更多围绕角色表现而设计的关卡。

比如你喜欢的角色人手不够打不过BOSS这个爱动的刺猬怎么办?打电话给你的AI法师伙伴!