关于《合成大西瓜》的六个问题

孟德尔看了看呼叫专家。

  回想上一届全运会,还是跳蛙和旅行蛙。我查了一下时间,都是18年1月炒的。可见一月份确实是我们这些闲人闲的高峰期。

  经过几天的摸索,我对合成西瓜的认识已经走在了时代的前列。今天给大家讲解一下大西瓜的得分机制和制胜策略。看完之后,你每场比赛都能打败全国99%的人!

  关于《合成大西瓜》的六个问题*

  1.这些水果是什么?

  目前游戏中有11种水果形态。但我保证能准确叫出所有水果的不超过11个人。我见过有人这样解读以下水果。太不像话了:

  加油,认左为甜甜圈的,请在评论区自首。

  但实际上,第一个是樱桃!第二个是橙色的!第三个是菠萝!

  橙子和菠萝可能在某一点相连。而这个甜甜圈,我用PS测了一下它的底色和中间色的RGB值,发现是不一样的!说明这个水果不是空心的,只是果核和底色差不多!

  所以这个东西其实是个樱桃!放一张图对比一下,不能说不相关,就是一样。

  至此,我们可以得到大西瓜的总合成路线了!这是标准版的果名!大家记住!

  这让我想起了太阳系模型。

  2.这个游戏是怎么评分的?

  伙计们,我们仍然要记住这场比赛最终是关于得分的。但也许从来没有人关心过每种水果能得多少分。我来介绍一下它的评分机制!

  首先,水果糖不加分,合并加分。融合葡萄1分,樱桃2分,橙子3分,柠檬4分.按照等差数列依次类推。如果你能每场得分超过1000分,说明你真的自由了。