“BUG研究13”尼菈原地跳:点果子原地起飞

大家好,这里是布锅锅的BUG研究所。

8月17日,在LNG对阵BLG的季后赛第二局比赛中,双方在9分钟时迎来峡谷先锋团战。BLG下路选手Doggo在龙坑上方,他试图A爆炸果实进入龙坑时,却出现了原地跳的尴尬情况。一时间,观众们的注意力都放到了Doggo的这波神奇操作上。


其实,这波“失误”是游戏BUG。Doggo在本局比赛中使用了新英雄尼菈,他在A爆炸果实时触发了一个特殊机制,导致他原地起飞成为了全场焦点。

众所周知,在爆炸果实中心引爆果实,才会出现原地跳的情况。Doggo当时在A爆炸果实时,并非是在果实中心,而是边缘位置。

经过我们实际测试,当尼菈在最大攻击距离时A爆炸果实,就会出现Doggo这种原地起跳的现象。我们更换了多个位置,在其他爆炸果实附近进行测试,都出现了相同的原地跳情况,证明了这是一个普遍存在的BUG。

原因在于尼菈自身,她是一个近战射手英雄,尼菈的攻击距离只有225码,而爆炸果实的爆炸半径是325码。

我们在多次测试后发现,攻击距离为225码的英雄,在普攻最大范围处引爆果实,会有较高的机率出现原地跳。


那么,这个BUG是不是只有尼菈这种基础射程是225码的英雄才会触发呢?

并非如此。新版的致命节奏符文可以提升英雄的攻击距离,因此,攻击距离为175码的英雄,通过致命节奏将自己的攻击距离提升到225码,也会出现原地跳的情况。

我们对亚索、奥恩、诺手盖伦等近战英雄进行了测试,当他们通过致命节奏提升到225码的攻击力时,在地图上多个爆炸果实的重生点A果实,都会重现这个BUG。


而尼菈作为目前英雄联盟中,唯一初始攻击力是225码的英雄,刚好可以触发爆炸果实的原地跳。毕竟尼菈才上线正式服没多久,大家玩的次数可能不是很多,设计师和Doggo都没有意识到这个情况。

希望官方能够早点修复这个BUG吧,毕竟尼菈最近的出场率逐渐提升了,而爆炸果实是峡谷中十分常见的植物,两者的互动会比较频繁。这个原地跳BUG容易造成不公平问题,比如被追杀时没跳过墙、队友开团了你没有跟上。

我是布锅锅,如果大家在游戏中遇到什么BUG的话,欢迎向我反馈,让我们下期再见!