《地城谜踪》:一款像素风类推箱子益智解密类游戏

《地城谜踪/Dungeon and Puzzles》是由Nekolyst制作的一款像素风类推箱子益智解密类游戏。整体游玩下来,本作不免会让笔者想到《桌面地下城》、《死亡谜屋/DROD 》和《魔塔》这类包含RPG玩法的策略地牢游戏,不过本作前期更倾向于益智解密,(在无步数制约情况下)只要清理掉当前关卡所有怪物并成功逃脱即可通关,

但倘若不稍加思考就会很很容易陷入怪物杀完但无法逃脱(或总有一只怪物清不掉)的怪圈,好在辅助系统还是做得比较不错的,减少了很多思考成本,通过反复回退试错(“解构→还原→建构”)就能很快找到解密思路,同时在限定极限步数内通关还可以获得王冠(全关集齐可解锁成就)。

画面表现上,本作的像素艺术画风也很精致华丽,细节效果也很突出,比如在你杀掉一个敌人后地面上会残留下一个清晰可见的遗骸痕迹(或是小幅度的画面抖动)。

机制方面,虽然本作的关卡元素设置看似相当简洁,但谜题设计还是非常巧妙的。在任何情况下,你所能选择携带的武器类型数量都是十分有限的(弓、剑、盾),所以你完全不用顾虑于思考布局的复杂性,但是敌人所处的位置、带刺的陷阱以及传送门等附加元素也在一定程度上限制了玩家的移动空间和思维策略。

随着关卡的推进,本作的难度肯定是会越来越高的(限定步数的增加),瓶颈与挑战兼具 ,但同时也不会让玩家苦于思考,只要顺着最终出口回推理清逻辑顺序其实就不会很难了。

总的来说,《地城谜踪》是一款小而美的益智解密游戏,难度在可接受范围内,内存体量虽小但关卡数目很充足,十分推荐。

PC游戏,Steam平台,游戏名:地城谜踪,32rmb,支持中文

文:Suite