王者IP海外产品封测开启,HOK到底为国内外玩家展示了什么?

进军海外市场似乎成为了国内手游厂商近年来的新发展方向,就在近日,腾讯旗下超人气游戏IP《王者荣耀》的国际版本《Honor of Kings》(下称HOK)在多个国家开始了首轮封测,并迅速收获不少海外玩家的好评。

《HOK》是一款Moba玩法的手游,玩家需要操作一名英雄与其他英雄组成队伍,在一张固定的地图上与另一支队伍对抗,直到一方阵地深处的水晶被破坏,比赛才宣告结束,具有十分强的竞技性与娱乐性。游戏封测后,有不少吃瓜的海外网友表示好奇,不懂为何这款“从天而降”的中华Moba能够赢得那么多的掌声?

其实如果对《HOK》稍有了解,会发现它背后的发行商是Level Infinite,它是腾讯在去年成立的面向海外市场的品牌,一直致力于全球化和国家化的游戏业务。

而《王者荣耀》作为腾讯产品链中重要的一环,其实在国内已经取得了非常不输的成绩,并且形成了成熟的Moba竞技赛事体系。所以在面向Moba赛道上仍具有巨大潜力的海外市场时,《HOK》的推出其实可以说是一次水到渠成的尝试,毕竟它能够从同源的《王者荣耀》成功先例中摄取经验,在竞争海外市场中发挥巨大优势,为腾讯进行海外市场拓展,实现海外业务的突破。

由此不难看出,《HOK》封测阶段的成功并非偶然,它虽然是腾讯产品出海的一次尝试,但背后却是其进军海外市场的战略与决心体现。而当前《HOK》所取得的良好口碑,其实也佐证了游戏产品出海的可行性。作为玩家的我们,应该鼓励更多优秀的游戏产品出征海外,让世界听到中国游戏的声音,见识到中国游戏的魅力。