今日正文
要说本次新卡加入之后,谁成了最大的赢家,菜狗相信很多人都会提到一张冰封王座时期的卡牌,失心农夫。
这段时间里,狂野天梯几乎变成了失心农夫的后花园,随处可见这位手持钢叉的小个子。
这自然也引起了设计师的注意。上周设计师就曾说过,失心农夫OTK将在本周进行调整,果不其然,今日凌晨时分,改动方案正式公布。
最终被调整的卡牌只有一张,它就是失心农夫......的好助手,最近才加入炉石的术牧双职业新卡,狂乱。
“狂乱” 效果修改
改版之后,狂乱只能对敌方随从使用,而不再能对友方随从使用了。
菜狗我在得知设计师要调整农夫套路时,本以为要上路的肯定是农夫了,但没想到,这次设计师竟然直接调整了新卡。
设计师解释了之所以这样改的原因。
他们认为这是最具前瞻性的改法,因为之后还会推出机制类似的设计,所以不能留下任何能恶意跳过对手回合的隐患。虽然这么调整会减少一些狂乱的有趣用法,但这么做是有必要的。
熟悉农夫套路的观众老爷一定清楚,这个套路一旦打出来,不论对手是否在中途被斩杀,都要打满30次。
这就导致了一个问题,即便你是法师且挂上了冰箱,对面打出农夫OTK套路,虽然无法将你斩杀,但触发冰箱之后还会继续攻击,较长的动画时间经常会把你的回合直接卡没。这或许就是设计师提到的,恶意跳过对手回合的隐患。
补丁将于1月29日,也就是明天凌晨正式上线,按照惯例,上线两周之内,还是可以全尘分解的。
按道理说,狂乱的改版,意味着“农夫OTK”将成为历史,但却不是“狂乱OTK”的大结局,事实上,已经有不少聪明鬼在琢磨“改版后的狂乱如何继续OTK”这件事了。
比如,在之前的推文最新毒瘤下周就砍!天梯又成赛马场!标准竟然也能玩到“失心农夫”OTK?中,我们曾提到了B站UP主夏布去做出过标准狂乱OTK的套路。通过希拉斯暗月把尼斐塞特鞭笞者转给对手,用扫把把自己方的随从都送掉,再用流沙元素给尼斐塞特鞭笞者与敌方随从减到0攻,最后贴上狂乱,就能实现90点斩杀。
这是一个在标准非常难以实现的OTK套路,也许正因为难以实现,所以没有引起设计师的注意,因而也没有被这次的“狂乱”削弱影响。
依靠于这一思路,我们在狂野中依旧能打出狂乱OTK,而且要比标准简单很多。
具体操作为用亡语者给尼菲塞特免疫,然后变节给对手(实测,变节给对手还是有免疫效果的),双虚弱诅咒把尼斐塞特减至0攻,再套上狂乱即可启动。
不过,这套康博需要大帝减一轮费用后才能启动,即尼菲塞特2费+亡语者2费+变节2费+两张虚弱诅咒2费+狂乱2费,刚好是10费。
注意,如果只减费到1张虚弱诅咒,这张牌的回响还是2费,费用会不够,所以建议减费两张虚弱诅咒。
当然,除了尼斐塞特,还有人开发出了围绕发条强盗机器人构思的狂乱爆牌套路,总体思路类似。
总的来说,狂乱这张牌经过改版后,还是可以玩出不少娱乐骚套路,但这些套路的前置条件要比农夫OTK苛刻很多,这让对手有了足够的防范以及反制的空间,因此不会成为下一个毒瘤。
对决模式平衡性更新:
本次更新预告除了狂乱这张牌之外,对决模式也有很多内容进行了调整,一起来看下:
英雄技能更新
外域住民
旧:[被动]在你使用最左边或最右边的手牌后,在本回合中获得1点攻击力。新:[1点法力值消耗]在你使用最左边或最右边的手牌后,在本回合中获得+1攻击力。
死亡游戏
旧:触发一个随从的亡语。新:随机触发一个友方随从的亡语。
签名版宝藏更新
碾骨兔
旧:[6点法力值消耗]新:[野兽,8点法力值消耗](开发者评论:碾骨兔其实是一只傻兔子)
精神分裂
旧:[5点法力值消耗]新:[4点法力值消耗]
王室巨剑
旧:[6点法力值消耗]新:[5点法力值消耗]
鳞族先驱
现在拥有龙的标签。
宝藏池更新
啃食从1号被动宝藏池移入2号被动宝藏池。
沙漠伏兵已从被动宝藏池中移除。
其他更新与游戏改进
现在收藏成就会根据你卡牌收藏中现有的卡牌获得进度。
开发者评论:解锁成就之后,你依然不会失去进度。
修复了竞技模式无法为新玩家加载的错误。
修复了在对决模式中,收割时间的动画会播放两次的错误。
修复了在对决模式中,暗言术:虚无法根据目标随从的当前剩余生命值召唤随从,而是根据默认生命值的错误。
修复了领取解锁的成就之后,日志的通知会继续保留的视觉错误。
结语:
以上就是本次更新预告的全部内容了。成就的通知BUG终于修复,喜大普奔!对决模式里啃食这张超强的宝藏也从1号被动宝藏池移到了2号,至于狂乱的改动,也算是显著遏制了农夫OTK的泛滥,暂时还了狂野天梯一个安宁。总体来说,算是一次不错的改动。
最后呢,还是想提醒下大家,今天就是农夫OTK存在的最后一天了,十个小时一过,这个套路就将成为历史,各位观众老爷如果还想体验体验这个套路,可要抓紧,今天是最后的机会了。
END
你觉得这次平衡补丁是否合理?
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