
魔兽世界时光服最大的痛点,实际上根本不是金价不稳定,对比其他的魔兽世界版本,时光服的金价可以说是相当稳定了,时光服的最大痛点是什么?而且这个痛点,雷火和暴雪从机制上根本无法改变的,这个痛点就是装备不好卖,不好卖一个原因就是装备每个阶段提升的太小了,时光服的一个最大弊端就是,每个阶段装等提升太小,因为他整体的一个阶段有11个阶段,如果每个阶段装等提升比较大,后期装备的数值直接就崩盘了。
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魔兽世界时光服最大的痛点,实际上根本不是金价不稳定,对比其他的魔兽世界版本,时光服的金价可以说是相当稳定了,时光服的最大痛点是什么?而且这个痛点,雷火和暴雪从机制上根本无法改变的,这个痛点就是装备不好卖,不好卖一个原因就是装备每个阶段提升的太小了,时光服的一个最大弊端就是,每个阶段装等提升太小,因为他整体的一个阶段有11个阶段,如果每个阶段装等提升比较大,后期装备的数值直接就崩盘了。
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