王者:分路偏好已深度测试,匹配机制将被优化,下赛季上分更容易

2024年02月15日15:45:04 游戏 1197

王者:分路偏好已深度测试,匹配机制将被优化,下赛季上分更容易 - 天天要闻

文//丹青解说

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你有没有想过,为什么有些玩家,一进游戏就要当“演员”,而且专演路人队友?

我想,在大部分的情况下,或许是因为没有拿到心仪的位置,有时自己的位置靠后,被队友捷足先登了,而有的时候即便是预选了英雄,却照样被队友抢了位置,后者会更加郁闷。

在路人局比赛中,队友很少会主动让位置,位置一旦发生冲突之后,必将有队友被迫选择不擅长的位置,如果玩不好这个位置,又被队友吐槽之后,很容易“爆雷”

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为了从本质上解决这个问题,官方也是搜集了不少针对性的意见,为了营造更好的匹配环境,减少玩家之间因位置不对口,而产生的不必要冲突,同时为了让玩家能拿到自己的上分主力,小王可没少下功夫。

全新的分路匹配功能,早已进入测试环节,不过暂只更新到巅峰赛(处于深度测试中),估计将在S35赛季实装到排位赛中,届时全峡谷的小伙伴们,都将感受到这一功能的强大之处,匹配机制也将迎来真正的优化。

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在正式服中,巅峰赛入口的左下方处,会看到设置偏好的功能项,通过这个入口,可以对分路偏好进行设置,规则如下:

①至少要选择两条分路,按个人意愿设置为【想玩】【可玩】,没有设置的即为【不想玩】

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②系统将优先按照你设置的【想玩】分路开展匹配,其次才轮到【可玩】分路

③只要设置了【不想玩】分路,那么系统会照顾玩家的感受。

设置完成后,在进入游戏经过系统匹配之后,你将会被分配到相对应的分路,例如:之前你设置的【想玩】位置是对抗路,那么匹配后所分配的位置,就是对抗路。

如果你突然不想玩对抗路了,那么在选人阶段的B/P环节,可以考虑与其他人交换分路,前提是双方都同意调换。

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这里面好像存在一个“BUG”,那就是:假如一个玩家预设的分路是打野,而且系统也特意给他留出了打野的位置,这个玩家并没有和其他队友交换位置,却在轮到他选人的时候,突然选了一个和打野毫无相关的英雄

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这个行为真的很过分,这就属于纯粹的恶意捣乱,不过小王也有意识到这一点,以下是官方公告的原意。

如果选择和当前被分配的位置不契合的英雄,玩家行会受到系统的密切关注,可能会面临扣除信誉分的处罚

这样的措辞比较委婉,“受到系统的密切关注”这几个字中,用到了“密切”这两个字,看来这是要检测“惯犯”啊,如果持续犯错,估计惩罚成本会加大。

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相较于投票踢人后,还要追加16分以上的扣分,必要时还要关禁闭这种处罚手段,预选位置后还要乱选不对口英雄的玩家,仅是扣除信誉分似乎有点轻了。

不过,不管怎么说,分路偏好这一功能确实不错,对改善匹配机制肯定是有推动作用的,最起码的一点,是能切实解决撞位置的问题。

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只要大家都能开开心心的拿到上分位置,又怎会没有好心情参与游戏呢?可以预见的是,从S35赛季开始,上分会更加容易一些了。

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