哈喽小伙伴们大家好呀!现在各种各样的游戏是不是足以让你挑花眼呢?
你是不是总是在找一些小众游戏,让自己的游戏世界更加充足,那么这款知名度虽然很低,但是可玩性不错的游戏你可千万不能错过啦!
《mindustry》是一款集工业、塔防、战斗、经营、rts、时间杀手与多人合作于一身的沙盒策略游戏。
在游戏中玩家需要建造精密的传送带供应链,生产建筑材料,提供炮塔弹药,保护你的建筑并抵御敌人。游戏有趣且硬核,下面就跟九九一起来看看这款游戏的主要玩法吧!
游戏玩法一共分为三大类:生产、运输以及防御。
01、生产玩法
游戏共15种工厂,工厂有输入有输出,通常还需要电力。
工厂一共有7种生产建筑,其中4个是钻头,他们只有输出没有输入且有地形要求。
钻头与水泵在确认建造前是可以看到基础采集速度的,点击钻头可以看到当前的采集速度和采集资源的种类,同种钻头采集不同矿物时的速度可能不同。
当物品属于工厂的输入时才可以进入工厂,工厂输出时会随机选择一个合适的位置丢出产品,装卸器可以无视此规则从工厂内抢夺物品。
02、运输玩法
游戏中共有3种传送带,4种节点,两种桥,两种分类器和质量驱动器。玩家需要关注它们传输速度, 根据需要的速度选择合适的传输方式。
游戏的三种传送带,分别是传送带,钛传送带和装甲传送带。
分类器允许选定的物品沿进入方向直线通过,反向分类器不允许选定物品沿进入方向直线通过。
除此之外,,分类器还有两个很重要的特点,分类器容量为0,物品只会通过分类器,不会进入分类器。分类器最大串联长度为二,不分种类。
而传送带桥,相织布传送带桥和质量驱动器需要成对使用,每个发送端最多对应一个接受端,一个接受端可以对应多个发送端。
03、防御玩法
游戏中每一个圈是一个出怪点,每个出怪点等大,敌人的数量会完全相同,进攻模式下每个红色核心也是出现怪物的点。
敌人地面单位会从圈正中央出现,空中单位从地图边缘或者核心旁边出现。
敌人带有的各种状态,会影响其速度,血量和攻击,其中boss状态会显示出血条,同时生命和攻击增加为3倍!
所以常用的防御思路是开局确认出怪点位置,用铜墙把出怪点围住,找到出怪点附近可以利用的煤,发电并拉到墙边造电弧防守。
最好一开始就找出兵口,然后在出兵口搭建墙体和防御建筑,后面就可以随意拉传送带。
全球的地区都是同时进行的。如果你觉得这个地区的防御稳了,就可以退出去打别的地区,游戏会自己继续操作,直到占领这个地区为止!
《mindustry》真的是一款很小但很丰富的游戏。如果你最近游戏荒了,不妨来尝试一下这款游戏吧,它一定会给你带来不一样的惊喜!