(转)古剑奇谭3的游戏感想

2022年12月05日20:25:37 游戏 1621

前几日游戏荒,对游戏没有以前那么热爱了,STEAM上浏览一遍最终还是本着试试看的心态购买了古剑奇谭3,目前游戏已经么进行大半,该出的游戏系统基本也都出现了,闲来无事呢谈谈我对这个游戏的看法。

首先游戏整体评分我给90分,其中有10分算是给国产游戏的加分,整部游戏整体不错无论是从画面、游戏性、故事性上来说都可圈可点,先说优点:

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1、游戏画面不从,在国产游戏当中属于上游水平,地图景色不错,画面整体偏亮,人物模型整体也比较细腻。过场动画都是游戏实时动画,而非CG

2、游戏打击感不错,这点对于国产游戏来说实属难得,游戏操作也简单,新手玩家一样可以打出高连,BOSS战难度不大(我是纯体验型玩家,一般不会选择高难度游戏模式。)上手容易。

3、游戏内容较为丰富,看的出来制作组是下了大力气想提升玩家的游戏时间,无论是棋牌小游戏千秋戏,还是建设梦莲,都可以让你从紧张的游戏中解脱出来,放松放松而又不会让你有ALT+F4的冲动。

4、故事性不从,整个古剑奇谭3的故事从现实到梦境、从妖界到魔界,带你领略横跨千年的人、妖、魔三界的爱恨情仇。

以上是我觉得古剑奇谭3的游戏优点,下面来谈谈游戏的缺点:

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1、成也萧何、败也萧何,虽然梦莲世界的建设可以增加游戏内容,而且游戏中大部分的食物、药品、装备以及建设用的家具都来自梦莲世界的产出,但我觉得制作组还是忽略了像我这样单纯体验剧情的玩家的游戏体验,也许是为了区分网友里建设类小游戏那种单纯且无意义的消磨时间,古剑奇谭3大多游戏补给都来自于建设产出,这也意味着玩家不得不花大量时间寻找工匠、收集素材对于我这类的故事流玩家有时真的玩的心累。

2、装备系统,个人觉得装备系统真的是RPG或ARPG类游戏的精髓之一,但是古剑3的装备系统真的做的不是很好,首先BOSS很少会爆装备,少的我基本上不确定BOSS到底会不会爆装备,其次主角们使用的武器是固定的,注意这里说的不是武器类型,而是武器,目前我游戏进度一大半,除了主线里男主会换一把剑外剩下时间没有武器可以更换,玩家只能通过打怪爆的水晶对武器进行升级,而游戏里的武器锻造更多的类似幻化系统,最后说一句这游戏还有装扮系统!

3、支线任务其实可有可无,任务奖励低,处少数任务会给防具、首饰之类的奖励外大多都是给钱,而且任务也都以收集一些东西为主,其中很多东西还要自己造,又回到缺点1了

4、如果你是开放式RPG爱好者,这游戏不太适合你,NPC互动比较单一大多只有一句对话,建筑大多不能探索,地图边界明显,没有太多开放性地图。

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以上就是我个人玩古剑奇谭3的一些玩后感吧,上述优缺点也不针对所有玩家感官,总体上来说古剑3是一款值得一玩的游戏,其99的售价也真的不贵,游戏过程中也不时能感受到制作组的用心,其实古剑3的制作和古剑OL的游戏时间应该差不多,两者或多或少有彼此的影子,个人感觉古剑奇谭3也许是一部实验类型或者说是转型类型作品。最后祝愿国产游戏越做越好!

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