无尽里威胁最大的僵尸有这么几种:巨人(白眼/红眼),可以直接砸扁植物;冰车,可以碾过植物;小丑,过一段时间会自爆;舞王,可以滑步和召唤小弟;矿工,可以直接切后排;蹦极,可以直接天降正义偷植物等等。

那末,第8、第9列(从左往右数)因为在最前排,所以在这里种的永久性植物会轻松被僵尸海秒杀,种了也是白白浪费阳光,所以一般会留空。
9列当然也可以种永久性植物,如有些阵把玉米加农炮放在最前线,但保护他所需要的各种操作对新人来说太繁琐了,所以一般不这么做。
此外,无尽里面可能会用到各种一次性植物,如灰烬植物三巨头-樱桃炸弹、火爆辣椒和毁灭菇,,还有对小范围造成巨大伤害的窝瓜,还有全屏减速的寒冰菇 Q等等,他们的种植也需要空地,如果你把空地都占满了,那末他们就没地方种了。

由于第8、9列的植物往往会被僵尸海秒杀,因此拖时间的时候,一般用的是“垫材四天王”-小喷菇、胆小菇9、阳光菇、花盆。他们的价格低廉,冷却时间短,最适合用来骗巨人砸击他们来延缓僵尸前进的步伐。同样,他们也需要空地来种植。
对于轻IO炮阵9(如上图的传统八炮阵)来说,只需要按照该阵的节奏不断点玉米加农炮就行(传统八炮阵9是9秒打两发,一发打2-8一发打5-8),僵尸们会不断被炮秒杀,冰瓜和忧郁菇的输出也足以清扫漏网之鱼,用不到其它植物,所以8、9列再种植物没有任何必要。而无炮阵a需要用到大量卡(一次性植物)和垫材,他们需要空地种植,自然就不能把空地都占满。

其一,杀死僵尸需要时间,无尽会用到比较多的炮和灰烬,玉米炮填充和灰烬冷却是需要时间的,即使冰瓜充分减速以及冰菇拖时间僵尸依然会前进一段距离,这就需要空地。如果是巨人或者冰车这种直接一路碾压过来的,即使高坚果也撑不住,不如放他们过去,“以空间换时间”。
其二,过多的植物也是累赘,如果你阳光无限用,冷却为0上面提到的也不是问题,疯狂叠南瓜地刺理论上僵尸也不能前进一步啊?但是不行,你阳光就那么多。有些固定位置要放炮,有些要放伞,有些要放曾哥防矿工小鬼,有些要存冰,等等等等,这样一来就没多少位置摆花了,无尽阳光必须充分利用。

僵尸后期过于密集,植物种的过多,你还要保护它们。紫卡植物在生存无尽每多种一个价格都会上涨(铲掉后价格又降回来),你觉得你阳光折腾得起如此高价买的植物被僵尸搞没?冰车无视控制碾压前进,小丑一旦进阵爆炸损失惨重,恢复阵型可以,你阳光不够啊!
其三,可以但没必要,无尽阵型,简单就好。用处不大的植物,尽量别种。有些地方种了也能用阵型也能维持得很好,但是不种完全也能运转得很好,那没必要种啊。空着看起来地方很空植物很少,但是你操作牛逼啊,你资源用的妙啊,你控场强啊,你技术好啊,那别的地方何必种植物呢,没必要啊!整个阵型简洁明了,植物分工井然有序,缺一不可加一多余,一个完美的阵型建成了,不好吗~

更多的植物当然意味着更高的输出,但也意味着需要保护的植物更多。在无尽中,特别是花不够多的阵,失去紫卡植物往往是致命的(这也是为什么都说前排不要放钢地刺,浪费阳光,还不如让巨人多走一格,说不定还没走完就倒了呢)
除了红眼巨人以外,冰车僵尸和玩偶匣僵尸也十分令人头疼,冰车不会被减速和冻结,小丑很难在爆炸前100%被消灭(如果前排7~9列有植物的话)
冰车僵尸会慢慢减速,刚开始时速度约为3秒一格,减速到最后速度仅有8秒一格(对于这点,玩雪橇区用土豆雷开局的话能明显观察到这一现象),所以一般来说,阵型越后退,冰车抗性越好。不用钢地刺扎冰车的原因上面已经说明

玩偶匣僵尸(小丑僵尸)在没有大量存冰(无炮4~6个,多炮阵最多3个,再多也存不住)的情况下,小丑对前排(特别是8,9列)的植物产生极大的威胁,虽然每个小丑在6列之前爆炸的概率仅为5%,但架不住数量多啊。所以,在不了解控丑定式之前,最好不要在前排放一大堆钢地刺,一大堆忧郁菇
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