女士们先生们,你们好。如果你是一个经常关注的玩家,你一定知道,玩咖啡游戏的宝典《侠之道》是河洛工作室非常推崇的。整个部门都在名单里,经常给你介绍安利和河洛。就在最近,河洛犯了一个大错!
千呼万唤始出来的《侠之道》更新了最新的高三内容,可谁能想到,正是这次更新引起了玩家的诸多非议。
等第三年更新内容的时候,侠义之道一直保持着特别好的口碑。但就在这几天,随着第三年内容的更新,最近Steam上的玩家评价直接降到了39%好评。
玩家前后差距这么大的一个主要原因就是游戏对玩家的制约。在侠义的方式下,玩家一边勤练武功,一边和各种朋友打交道,为了强大到可以有选择后续剧情的自由,迎接后宫线的大团圆结局。让你我爱上一个人,结果剧情烂了。
一秒钟,红儿说:“别管剑了。”下一秒,你就要和我生死决斗了。而且就算打败了BOSS也会因为剧情无限复活,然后杀了我?
既然不能改变故事的发展,那之前给的那些选项是什么?就为了让一些队友跟我说再见?我可以忽略战斗本身的优化,强行剧情让我倒胃口,但你最后的结局又是什么鬼?主角最后做了什么?夏哥劈开《我在哪里》,两颗心就像《我在哪里》。以前侠义故事里的自由和好玩,最后变成这样的条条框框了吗?
你之前埋下的伏笔呢?我无数次地反复SL,时间是跟着剧情发展的吗?眼看着眼前的悲剧,却无法阻止?在过去的两年里你一直在做什么?这样的作品,这样的结局,值得我们期待吗?你对得起各地的安利粉丝吗?看看河洛出品能直接首发的选手!
而且原本规划的江湖线和朝廷线都直接砍掉了,不管从哪个角度。河洛,你是一个让玩家等了两年的成品,让我们失望了。不是对初三比赛内容失望,而是对河洛失望。
如果只是作品的问题,当然玩家不会这么生气。更重要的是,4月1日,制作人徐昌隆宣布了第三年的内容发布,同时他还宣传自己正在开发两部新作,也就是说同时开发三部作品!
这不是能力的问题,显然是意图的问题。想多方面也没问题,但是是不是因为游戏结束了,大部分玩家都已经开始了,所以就随便做了?
好在玩家的反馈也有了回应。鉴于游戏的战斗和剧情问题,河洛工作室宣布将对其进行优化和修改。希望河洛能在改版后给玩家一份满意的作业。一份信任需要长期的见证和努力,但如果心冷了,可能再多的时间和精力也无法挽回。为什么第一次体验阶段就能迎来这么多玩家的支持?因为爱,因为信任。对玩家来说,对河洛失望意味着后悔换了一部作品,但对河洛来说,失去信任意味着丢掉工作。