版本最强英雄被削弱,明世隐又短了100码,司马懿bug终于被修复

2022年07月14日08:04:05 游戏 1961

不得不佩服现在官方的爆料速度,前脚爆料出有皮肤要出,后脚就直接上架了,此次更新的主要内容是马可新皮肤【深海之息】上架,以及部分英雄的调整和一些bug的修复。

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本次更新并不想过多地对马可波罗新皮肤【深海之息】有太多评价,因为个人觉得这款皮肤目前的品质在传说限定品质的下层,并不能算多么优秀的传说限定,唯一能够拿得出手的就是大招的特效,其余的只能说“一般”。

所以我们今天主要来看看此次英雄方面的调整,因为此次调整中有当前版本最强的暗信的削弱,以及常住热门英雄的调整,所以有必要跟大家分析分析。

李信的调整

既然是大热门英雄,我们就先来看看这个英雄,此次官方的调整是将暗信进行了削弱,同时增强了光信玩法,我们先来看看光信的调整。

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【分析】:此次增加了光信在13技能霸体状态下的免伤效果,都增加了5%,其实个人觉得光信现在并不是特别弱,只不过是被暗信的光芒所遮蔽,总体来说光信此次的加强是一个好事,但是他的出场率肯定是不如暗信的,因为暗信现在被削弱了,强度依然很高。

暗信此次的调整跟体验服是一样的,削弱的是追加普攻法球效果,而不是攻击的法球效果。同时暗信的1技能CD时间增加了2秒。

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【分析】:这里再为大家解释一下何为追加普攻法球效果。所谓追加普攻是暗信的普攻的影子第二下的效果。如果不知道可以仔细看看暗信的被动效果。之前也为大家分析了暗信这波调整的影响,这里简而言之就是之前200%的法球效果变成了现在的150%法球效果。即使是被削弱了,也是很强的。让暗信有点伤的是1技能CD时间的增加,虽然2秒看着不多,但是在实战中就要多A两下才可以刷新,这里变相降低了暗信输出环境的安全性。

曜的调整

作为打野长青英雄的曜这一次终于被调整了,只不过迎来的不是众多C为期盼的削弱,而是前后期的平衡性调整。

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【分析】:此次调整加强了曜大前期的伤害,不过这个伤害只能提现到野怪身上,等技能等级上升以后,就是削弱的状态,不过削弱的程度并不高,因为AD加成没有削弱,只削弱了等级成长伤害,满级下来才降低了55点,所以这点调整可以忽略不计。他依旧是那个花里胡哨的刺客型战士。

墨子的调整

墨子自从从中路转战到辅助位,就混得风生水起,不过官方似乎不想放过他,所以对其也进行了调整。

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【分析】:此次削弱了墨子的基础伤害以及AP加成伤害,很明显AP加成的伤害削弱的比较多,但是个人觉得,现在的墨子走辅助位更多的是出肉装,而AP装备仅仅是为了提供特殊效果而已,所以个人绝对此次的调整对于走辅助的墨子并没有太大的影响。

明世隐的调整

重做后的小明胜率不仅突破了倒数第一,而且直接超过了50%,这要归功于他前期链人的能力和他的射程优势,就是因为这个明世隐的强度提升了很多。

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【分析】:此次对小明进行了系统的削弱,最关键的是普攻的射程降低了100点,对于小明来说是有点伤的,而链子的减速效果也被削弱更是雪上加霜。不过他后期依旧是个挂价,所以说看似削弱很多的小明,此次影响也不会太大,只是更适合稳定地走辅助位而已。

部分bug的修复

此次官方还修复了一系列bug,不过有很多是关于皮肤的,这里就做过多分析了,我们主要来看看此次跟英雄有关的bug修复。

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1、修复了关羽进入冲锋形态时音效丢失的问题

2、修复了金蝉技能牵引蒙恬士兵脱离防御形态的问题

3、修复了司马懿三技能落地后原地踏步的问题

个人觉得影响较大的是司马懿大招落地被罚站的问题,这个会严重影响司马懿玩家的操作,所以这个修复了,司马懿玩起来会流畅很多。

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