《最终幻想战略版Advance》(Final Fantasy Tactics Advance),是一款任天堂GBA掌机策略角色扮演游戏,由史克威尔开发和发行,2003年2月14日在日本发售,2003年9月8日在北美发售,卡带容量16MB,是自从SFC主机末期,史克威尔和任天堂长期以来良好合作被打破,重新恢复后首部作品,值得一提的是,最早发售的日版LOGO仍然是史克威尔,等到美版发售时,已经变成了合并之后的史克威尔艾尼克斯。本作由坂口博信担任监制,松野泰己任制作人,游戏主题曲由植松伸夫创作,大部分BGM由崎元仁创作。
游戏和之前在索尼PS主机推出的《最终幻想战略版》(Final Fantasy Tactics),设定在同一世界伊瓦利斯Ivalice,主角马修和他的小伙伴们找到一本奇怪的书,将他们带到一个幻想世界。本作采用了经典的45度视角画面,由于没有采用多边形技术,游戏中视角固定并不能自由旋转。
玩家扮演的主角将加入某个势力,并参加各种任务以获得经验和地位,分散在地图各地的酒吧中提供不同难度的任务,并且必须支付费用才能参加,这些任务对于推进故事和获得有价值的物品和经验值至关重要,有些任务需要特殊物品才能执行,这意味着你可能需要先完成别的任务,此外职业和技能对于任务种类也有着重要影响。
游戏中的任务主要有四种:主线任务,玩家一行人到达地图特定地点时,会有推动故事主线的战斗;遭遇战任务,通过在商店中付费或是在地图移动中偶然遇到,将会与雇佣兵军团战斗;派遣任务,玩家需要委派一名拥有特定能力的成员完成;势力任务,帮助势力占领特定地区并获得丰厚奖励。
本作的世界地图采用了非常新颖的设计,除了少数重要地点的位置固定外,大部分地点玩家可以自由摆放,当你完成一些任务时可以得到地点卡,包括了平原、山脉、沙漠、森林、城镇等地形,不同的地形会影响到玩家探索获得的道具,游戏中一些稀有道具,需要满足特定的地点摆放规则才有机会获取。
游戏的战斗系统基本延续了PS版规则,战斗开始前可以选择我方出场人物,并且可以查看敌我双方角色状态和战场地形,每个角色根据行动顺序执行完基本的移动和攻击操作后,要设定面朝方向,当遭受敌方攻击时,受攻击的方向会影响命中率,正向最低、侧向次之、背向最高。另外有一个细节变化很重要,PS版水地形分为浅水和深水,人物站在浅水中可以执行攻击等命令,深水中则不行,而在本作中一律按深水处理,战斗中需要特别注意。
《最终幻想战略版Advance》虽然玩法延续了PS版,但并不是续作或重制,游戏发售后销量达到213万套,其中日本地区89万套,是GBA平台不可多得的原创独占精品游戏,另外和游戏捆绑发售的限定版GBASP白色掌机也深受爱好者追捧。