不出意外的话,正式服应该在9月13号左右,也就是下星期一,更新新赛季。
S25赛季皮肤,苏烈
此次大调整更新:
(一)打野优化
1.野怪经济提升
在前期,打野在只刷野的情况下经济也能和线上英雄基本持平,这样就不会使得刷一圈野区下来没经济了。
2. 野怪刷新频率调整
除了野怪前期经济的提升,适当加快了野怪的刷新频率。
3. 中路河道之灵调整
中路河道之灵以高额的经济和经验收益变成打野玩家必争的公共资源,这使得前期不强势的打野难以抢夺。所以更新后,降低了河道之灵的经济和经验收益,所以以后,中路河道之灵不再是必抢的资源了。
4.野区保护机制提升
前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快会让前期的入侵收益提升,为了保障打野玩家的保底经验,相应地优化了野区精灵保护的形式,来帮助打野玩家更加平稳地度过前期
5. 打野刀调整
狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】,该被动效果在4分钟时自动失效。
被动-游击:附近有队友时,队友获得小兵的全额收益,自己获得50%金币和经验。也就是说,在开局四分钟前,打野到线上捉人,不用担心会分到线上英雄的经济和经验,这对打野来说会非常友好。
6. 游走装和打野刀线上经济分配规则调整
可将玩家分为三种:
普通人:既不出打野刀也不出游走装
打野:出打野刀
游走:出游走装
分别给出具体的分配规则:
(二)英雄调整
削弱了澜,削弱了镜,削弱了百里守约,削弱了云英,瑶妹,成吉思汗,黄忠
增强了孙悟空,增强了阿轲,增强了光信,增强了橘右京,张良,米莱迪,并调整了苏烈
镜削弱:移除换位期间的霸体效果,以后的镜飞雷神就有点难了,一个控制就把他停下来。削弱了镜一技能的伤害,但增加了ad加成。
澜削弱:澜的二技能再次被削,降低了澜的回血效果,二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3额外Ad)
二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位
孙悟空增强:强化普攻不再被一三技能打断,提升了一技能的响应速度
阿轲增强:被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%
二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失
三技能:进入隐身更加稳定
米莱狄增强:米莱迪的机器人变成AI机器人,机器人不再像以前一样跟在身后,这样大大的浪费了机器人,现在的机器人更加的人性化,会跟随在米莱迪前面
橘右京增强:增加了三技能的回血效果
调整了苏烈的手感,苏烈的手感有些笨重,二技能的击退也不稳定。更新后,苏烈的二技能更容易控到人,增加了大招的范围,释放大招的时候也有移速的增加。
重塑弈星: