英雄联盟:梦回春季赛剧情?FPX再度沦为背景板,败者组又赢了

2021年09月02日23:33:15 游戏 1489

前言:在赛前不被看好的情况下,EDG用一个3-1的比分成功击败了此前一小局都未输的FPX,成功拿下了2021夏季赛的冠军,也将会以LPL1号种子的身份出征S赛。果然,电子竞技没有什么不可能, 这比赛看得真的燃。

英雄联盟:梦回春季赛剧情?FPX再度沦为背景板,败者组又赢了 - 天天要闻

FPX再次沦为背景板

看到EDG夺冠的一刻,不知觉地就想起了春季赛的决赛。那一次,决赛场上也有FPX的身影,而且也是一路不败直接进了最终的决赛。反而他们的对手RNG在第一场BO5就被击败,后面也是在败者组一场一场地打了回来,并且在最终的决赛中击败了FPX夺冠。

而此次EDG的遭遇其实多少与春季赛的RNG有些类似,同样的首轮失利,同样的败者组闯出来击败FPX拿下冠军。

英雄联盟:梦回春季赛剧情?FPX再度沦为背景板,败者组又赢了 - 天天要闻

或许这对于FPX来说没有那么公平,毕竟他们也只是输了一个BO5啊,但却因此得到了2个亚军。但其实也是公平的,无论是EDG还是RNG都是把四强的另外三支队伍打了个遍,并且是轮番战胜才有了冠军的荣耀。

而有这样的境况出线,本身也与FPX自己的状态有一定的关系。在被广为看好,并且很多人公认是LPL独一档队伍的时候在面对EDG的时候没有展现出太多的压制力,而且最后一局是巨大经济领先被翻盘。希望后面好好调整,在世界赛会有更好的发挥吧。

英雄联盟:梦回春季赛剧情?FPX再度沦为背景板,败者组又赢了 - 天天要闻

上一个这样的队伍已经夺冠了,那EDG呢?

大家也比较清楚,春季赛早已走过类似道路的RNG已经是在季中赛的时候拿到了冠军,那此番EDG会不会也复制一个这样的历程呢?

说实话,今年的对手其实都挺强的,尤其是LCK几支队伍都是老牌强队,代表出征的4个中单也都是成名已久,EDG现在要走得路显然不止于夏季赛冠军。也希望他们能够打破8强的魔咒,走得更远一些。

英雄联盟:梦回春季赛剧情?FPX再度沦为背景板,败者组又赢了 - 天天要闻

其实一直以来大家对于EDG的世界赛之路也是不太看好,主要还是源于历史吧。很多次的1号种子晋级,但效果都不太好,也就慢慢地被传成了梗。

但其实电子竞技永远不能用过去来衡量,每个时段的队伍都拥有不一样的状态和实力,时过境迁,也许今年就会创造一个奇迹呢?而且前有RNG在MSI的成功,夏季赛路径类似的EDG也许冥冥之中已经有BUFF加成了。

英雄联盟:梦回春季赛剧情?FPX再度沦为背景板,败者组又赢了 - 天天要闻

冒泡赛谁又能笑到最后?

LPL夏季赛季后赛就此告一段了,再次恭喜EDG拿到冠军。与此同时可以将目光集中到冒泡赛中了,毕竟还将要产生2个S11的名额呢?而剩下的这4支队伍之中有3个全华班,2个属于御三家。一方面期待这次世界赛有更多的全华班队伍打出来,另一方面也希望御三家再次齐聚。带着这样的想法,个人最期待的出线组合就是RNG和WE了。那你们觉得呢?欢迎在评论区一起交流讨论。

游戏分类资讯推荐

LVG教练GUM:我们相信在这个阶段我们是更好的队伍 - 天天要闻

LVG教练GUM:我们相信在这个阶段我们是更好的队伍

北京时间6月4日,CS2赛事奥斯汀Major-Stage1瑞士轮首轮结束,中国战队LVG击败Legacy进入1-0组。赛后LVG主教练GUM接受了HLTV的采访,谈到了取得开门红的感受、与天禄的区别以及对于C4LLM3SU3的评价。你们刚刚进入1-0组,站在选手们身后是怎样的体验?GUM:“太激动了!我们以前从未这样的体验,这是我们第一次赢得Major首场比
在单位,不要对领导炫耀这3件事,不然一定会吃亏 - 天天要闻

在单位,不要对领导炫耀这3件事,不然一定会吃亏

在单位里,与领导的相处是一门高深的学问,很多时候,我们的言行举止都会影响到领导对我们的看法和评价,甚至会对我们的职业发展产生重大影响,有些事情,千万不能在领导面前炫耀,否则很可能会让自己陷入不利的境地。
TES意外落入败者组!BLG和AL其中之一将提前晋级MSI - 天天要闻

TES意外落入败者组!BLG和AL其中之一将提前晋级MSI

★游戏马蹄铁原创LPL第二赛段季后赛胜决不是TES,没有IG,LPL最终的第二赛段季后赛胜者组决赛的2支战队是AL和BLG。由于是前二可以晋级到MSI,所以赢下胜决锁定决赛圈名额的同时,也代表将直接获得MSI的资格。
正式服6.5更新:T0超标怪被砍,新皮肤上线,4款史诗免费兑换 - 天天要闻

正式服6.5更新:T0超标怪被砍,新皮肤上线,4款史诗免费兑换

王者荣耀正式服将在6月5日上午8点开启不停机更新,这次更新的主要内容有:1、三位英雄调整;2、充值活动开启;3、新皮肤上线;4、碎片商店更新。具体内容如下:1、三位英雄调整司空震削弱:近战攻击间隔在前中期降低。解析:攻击间隔降低可以理解为攻