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績效溝通,作為績效管理的核心環節,如同企業運營的神經中樞,對企業的發展起著舉足輕重的作用。它是管理者與員工之間信息交流、思想碰撞的橋樑,能夠使員工清晰地了解組織目標和自身工作期望,進而激發內在動力,提高工作效率與質量,增強員工的歸屬感與忠誠度,為企業營造積極向
06月28日
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中經記者 李哲 北京報道近日,電魂網路(603258.SH)發布公告,對上交所的相關信息披露監管問詢函做出回復。2024年年報顯示,電魂網路營業收入主要來源於單一遊戲《夢三國》,收入佔比達65.27%,該遊戲自2009年上線以來已連續運營超15年。上交所方面要求電魂網路就《夢三國》近三年的收入、流水金額等進行補充披露。根據電...
06月28日
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玩歸玩,鬧歸鬧,賽場之上,勝負更重要。雖然「玩梗」已成蘇超流量密碼,但真正點燃全民熱情的,還是賽場上的真刀真槍、你追我趕。不信你看,南京隊為搶佔榜首,提前打完第五輪「偷跑登頂」;0分墊底的川隊,更是拼盡全力、淚撒賽場,只為進一球、扳一城。如今,榜一之爭進入白熱化,南通、鹽城、南京三強掰手腕,誰是真正...
06月28日
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MSI已經開賽了,就是這個時差對咱們國內觀眾不是很友好,要麼就是8點這種上班、上學的時間,要麼就是凌晨3點這種「陰間」時間,大家最好不要熬夜,不過放暑假的學生黨可以早起。
06月28日
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【ZOL中關村在線原創觀點】遊戲是一扇通往無限可能的奇幻之門,當玩家輕輕推開便瞬間踏入一個全新的世界。6月28日,主題為「INTO THE WORLD」的「京西電競節·2025核聚變遊戲嘉年華」在北京市石景山區首鋼國際會展中心盛大開幕,以遊戲圈的活力熱情碰撞工業風的厚重力量打造獨特的遊戲電競之旅,為遊戲玩家帶來「有遊戲有文...
06月28日
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對於很多大學生來說,畢業之後希望自己能夠實現命運的逆襲,但是想要憑藉運氣真的是難如登天,而在筆者看來,窮人想要翻身需要培養這三個習慣。
06月28日
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★遊戲馬蹄鐵原創BLG對戰GAM第二局GAM今天前兩局的對線期確實表現非常出色,第一盤是下路雙人組打出了優勢,第二盤是依靠打野蔚起節奏拿到了優勢。BLG兩局前期看起來都是要輸的樣子,但奈何GAM這支越南隊是真的一點運營能力也沒有。
06月28日
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知名《堡壘之夜》作弊選手Sebastian Araujo受到懲罰,Epic於2024年對其的起訴在本周出爐判決結果:因違反《數字千年版權法》(DMCA) 和《版權法》,Araujo需向Epic公司支付16.85萬美元的賠償,並支付6971美
06月28日
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常規賽第二輪的比賽,還是非常關鍵的。對於S組的戰隊來說,如果你能拿到前四名,那麼就能提前晉級季後賽,第三輪就可以去爭奪一個勝者組的名額了!勝者組意味著什麼呢?相信已經不用多說了! S組的揭....
06月27日
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北京時間2025年6月29日,英雄聯盟2025MSI季中賽將在這一天迎來入圍賽第二天的比賽。而這兩場比賽分別是GAM對陣FUR,以及LPL粉絲們非常關注的BLG對陣G2。那麼,這一天的比賽都有哪些看點呢?就讓我們一起來了解一下吧!
06月28日
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