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我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從「賭博」到「溥天之下」的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時
06月19日
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過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備「全球共識」的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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AG全員再次落榜!KPL第二周最佳陣容:萬物不及妖刀回歸,清融竟然輸給了久寒感覺這個賽季周最佳陣容的評比和戰隊成績無半毛錢關係,第一周AG二連勝無一人上榜,第二周AG還是沒輸過卻再次全員落榜,本周DRG佔據半壁江山,不過射手和最佳選手卻被妖刀奪去了,畢竟他拿到了夏季賽首個五殺,不過中單方面就讓我們很意外了,第二...
06月19日
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華為旗下的鴻蒙智行,目前已經有車型在售的共有4個界。分別是問界、智界、享界和尊界。至於跟上汽合作的尚界,目前只是確定了品牌名稱和品牌定位,具體車型還沒有正式亮相。 就目前來看,尚界是鴻蒙智....
06月19日
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我叫芳妮,今年22歲。18歲時,意外與大學失之交臂。但我並不認命,我始終相信,美好的人生都是奮鬥出來的。
06月19日
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在遊戲的世界裡,「懷舊」作為人類最具衝擊力的情感,往往能催生許多令人咋舌的舉動。曾有玩家為了追求童年遊戲的那份純真,不惜花費433萬元購買早年的絕版遊戲卡帶,只為再次體驗兒時的歡樂時光。
06月19日
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「我們的熱愛是被塑造出來的嗎?」「同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?」上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。「中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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最近,絲柯克鋪墊了一年多,終於是上線了,而這時候,捎帶腳還復刻了我們璃月女神申鶴,畢竟海燈節的皮膚也終於可以派上用場了,可這時候,有些玩家就開始犯難了,因為自己手裡的原石消耗得差不多了,滿打滿算,加....
06月20日
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「這個盟里全是大學生,早上 6 點準時開團,主打一個出其不意。」「他們平時在遊戲里發言超活躍,玩梗整活,氣氛特別歡樂。」「面對強敵,大家毫不畏懼,戰術策略一套接一套,主打就是一個熱血上頭。」如果你最近在玩《率土之濱》青春服,那對上面這些描述
06月18日
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他策劃格律詩音響公司,扶貧王廟村,從一開始就未曾掩飾其商業布局的本質——
06月21日
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