遊戲
在遊戲的世界裡,「懷舊」作為人類最具衝擊力的情感,往往能催生許多令人咋舌的舉動。曾有玩家為了追求童年遊戲的那份純真,不惜花費433萬元購買早年的絕版遊戲卡帶,只為再次體驗兒時的歡樂時光。
06月19日
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他策劃格律詩音響公司,扶貧王廟村,從一開始就未曾掩飾其商業布局的本質——
06月21日
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6月19日,北京市發布《關於促進北京市遊戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》,《暫行辦法》通過政策引導和支持破解行業痛點,全力支持企業在京進行遊戲精品研發出版,提升北京在遊戲電競領域的核心競爭力,實現遊戲電競產業價值的深度挖掘與多元釋放。《暫行辦法》由市級12家部門聯合印發,其核心包含「優化審核服務...
06月19日
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BLG奪冠概率上升,MSI版本公布,bin拿手英雄全部被加強,2025年MSI季中賽即將打響,拳頭官方也在近日正式公布了本次賽事所採用的版本更新詳情,引發了職業圈和玩家群體的廣泛關注。 值....
06月20日
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華為旗下的鴻蒙智行,目前已經有車型在售的共有4個界。分別是問界、智界、享界和尊界。至於跟上汽合作的尚界,目前只是確定了品牌名稱和品牌定位,具體車型還沒有正式亮相。 就目前來看,尚界是鴻蒙智....
06月19日
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遊戲
過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備「全球共識」的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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日前,電魂網路對上海證券交易所下發的《關於杭州電魂網路科技股份有限公司2024年年度報告的信息披露監管問詢函》中與財務相關的問題進行了專項說明。在這份「說明書」中,電魂網路披露了2024年公司的經營狀況、產品流水以及過往部分投資項目的經營狀態。其中,電魂網路公司經營層面,2024年該公司營收為5.5億元(人民幣,...
06月18日
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6月18日,《英雄聯盟》北美測試服上線了25.13版本的完整改動,首席玩法設計師Phroxzon也確認了改動名單,並且分享了這些英雄的改動方向。這個版本預計在下周四上線正式服,設計師先來看看有哪些英....
06月19日
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「我們的熱愛是被塑造出來的嗎?」「同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?」上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。「中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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6月最新搬磚大作《拉薩拉斯》終於在6月19日開啟國際服公測了,遊戲玩法非常簡單,自動掛機打本掉寶,關鍵是支持自由交易,而且三端互通,搬磚黨狂喜!不少小夥伴在之前的測試中已經驗證過了,《拉薩拉斯》確實是一款可以簡單搬磚的遊戲,那麼如何實現高效
06月19日
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