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快科技6月19日消息,由騰訊光子工作室群研發,SQUARE ENIX正版授權的《最終幻想14:水晶世界》今日正式不刪檔上線。《最終幻想XIV》是系列中的經典,端游自運營11年以來,經久不衰,在線人數不斷創新高,全球累計賬戶登錄數超3000萬,曾獲IGN最高評分9.5、TGA最佳持續運營遊戲等200多項國際大獎。《最終幻想14:水晶世界》...
06月19日
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我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從「賭博」到「溥天之下」的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時
06月19日
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這位NGA玩家成功預言了本周的10人ICC改動,在6月11日官方增加258飾品之後,他就表示不如大膽一點,10人守關Boss幾率掉落橙錘碎片,這樣還怕沒人打嗎?...
06月19日
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頓頓離職了!在一年一度電商比拼到白熱化的6.18當天。頓頓是東方甄選主播中除了董宇輝之外最有粉絲影響力的,並且也得到了多個平台和品牌的認可,是東方甄選除董宇輝之外最有可能走流量路線的主播。可惜,頓頓也走了。沒有了董宇輝的東方甄選早已經淪為二
06月19日
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過去許多年裡,每當談起中國遊戲的代表性元素,大家可能會提商業模式或長線運營層面的概念和經驗,會提網遊和手游的成功案例。但談及各大品類時,國產標籤往往很難被當成是具備「全球共識」的產品標準。所幸這種局面,在長期沉澱後,終於以2024年為節點迎來了轉機。在全球市場內取得商業成功並榮獲年度最佳動作遊戲的《黑神...
06月18日
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「我們的熱愛是被塑造出來的嗎?」「同好之間的身份認同是雙向奔赴,還是被計算的塑料情誼?」上海社科院文學所近日舉辦的一場青年學者沙龍上,圍繞遊戲、網文、穀子、同人、手辦、痛文化等時下熱點話題,身處其中的青年學者提出了自己的冷思考。「中國Z世代的二次元屬性非常明顯,更願意在遊戲、穀子、網文等ACGN領域消費...
06月18日
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6月19日,北京市發布《關於促進北京市遊戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》,《暫行辦法》通過政策引導和支持破解行業痛點,全力支持企業在京進行遊戲精品研發出版,提升北京在遊戲電競領域的核心競爭力,實現遊戲電競產業價值的深度挖掘與多元釋放。《暫行辦法》由市級12家部門聯合印發,其核心包含「優化審核服務...
06月19日
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大家好,我是戒戒,專註於分享遊戲心得和趣事的戒戒有玩家在評選塔防手游《明日方舟》術士幹員前三的時候,選擇了logos、異拉和妮芙,這個答案也是引起了網友們的廣泛討論。很多玩家覺得最近熱度很高的死芒可以替換掉妮芙的位置,理由是他覺得妮芙現在就是合約公務員,如果不是因為合約裡面酒神的貓挨再部署詞條針對,最後...
06月19日
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2025年KPL夏季賽第三周的賽程,在18日重燃戰火!第一場是eStar和UUG的比賽,這場比賽,相信賽前看好eStar的人還是佔據多數。畢竟,eStar是老牌的KPL戰隊,前三場比賽只輸給了AG超....
06月18日
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總有人是富貴命,也總有人是勞碌命。所走的道路,所過的日子,必然千差萬別。
06月19日
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