隨著數字載體和流媒體的盛行,物理載體每況愈下是不爭的事實,儘管在疫情期間光碟銷售和出租的業務比過去有了大幅的提升,但在疫情之後光碟業務隨之下滑,甚至比疫情之前還慘淡。儘管物理載體特別是光碟的沒落是個不可避免的趨勢,不過這似乎不會影響到傳統的電影、遊戲等業務,但過去的光碟巨頭們都不得不思考這個行業的未來。
索尼一直是光碟格式的領頭羊,在各個時期都在光學格式的物理載體上做出過不小的貢獻,包括我們現在常用的藍光光碟。不過索尼也要直面光碟衰落的現狀,並且做出一些調整。根據日本的報道,索尼將裁員250人,並將最終停止生產部分光碟產品,這250人來自於索尼的可記錄媒體的研發製造中心,這個部門原有670人,超過三分之一的將會被裁員。
根據報道來看,除了大量裁員之外,索尼也會逐漸停止BD藍光光碟的生產,而且這並不是只限制在藍光光碟上,應該是所有物理光碟的載體都會停止生產。當然這對目前的光碟行業來說算不上太大的打擊,因為這是可以預料的事情,而且在一個明顯萎縮的市場上,索尼的確沒有必要再去摻和。此外,我們也認為索尼的退出對於現在一些公司研發超大容量物理載體的項目來說,似乎也不會產生很大的影響。
索尼退出光碟製造業,肯定也會影響到索尼現在的一些相關業務,比如說可記錄媒體的產品,如刻錄盤和基於光碟的存儲類產品。當然我們不覺得這會影響到現有的藍光UHD業務,畢竟還有其他公司有類似產品,好萊塢的電影公司也會繼續積極推出UHD藍光電影。不過索尼自己也有藍光播放機的業務,停止了藍光光碟的生產,不知道對索尼的播放機業務會不會有一些負面的影響。
至於現在UHD藍光的發展,看起來肯定不如意,每年光碟業務的下滑勢必打擊到從業者的信心,流媒體和發展很大程度限制了光碟業務,但不得不說目前畫質最好的視頻還是在光碟載體上,因為可以獲得最大的碼率來發揮音視頻的效果。從這個角度而言,藍光的發展似乎要看消費者對音畫質的需求來定,同時還要考慮到盜版的因素。
儘管有廠商在研發超高容量的光碟格式,但下一代藍游標准一直沒有確定,而且UHD藍光電影未來如何發展似乎也陷入了瓶頸,8K、高幀率這些問題一直都懸而未決。在我們看來,光碟載體有自己的優勢,但並非是唯一性,現在一些流媒體也能有很高的碼率,而且有更好的編解碼技術,很顯然光碟並非是我們未來娛樂生活的主流。