C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac是一款專業的C4D阿諾德渲染器,兼容最新版本的Cinema 4D S24,這次的C4DtoA mac版引入了新的Arnold Scatter對象,程序的視口代理設置,並在Tx紋理工作流程中進行了一些更改,還新增了多種Shader材質、VR攝像機、OSL shader、燈光等大量功能,在性能方面也有所提升,有需要阿諾德渲染器Arnold C4DtoA的朋友趕緊來試試吧!
C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac官方介紹
Arnold是一款先進的蒙特卡羅光線追蹤渲染器,專為特徵長度動畫和視覺效果的需求而打造。Arnold 最初是與Sony Pictures Imageworks共同開發的,現在是他們的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿諾德支持作為插件工作於Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana軟體 。它是Maya和3ds Max的內置互動式渲染器。
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阿諾德渲染器Arnold C4DtoA主要功能
- 與C4D無縫集成:對象(實例,克隆器,變形器,生成器),MoGraph幾何體,頭髮和樣條線。
- 支持原生粒子和思維粒子。
- 所有Arnold插件的最快互動式渲染(IPR)允許快速預覽參數更改,而不會中斷您的工作。
- Arnold Shading網路編輯器,基於節點的材質編輯器。
- 著色器和實用程序的完整列表,包括頂點貼圖和每面材質。
- 使用OpenVDB進行體積渲染。
- 延遲,使用Arnold過程節點生成幾何體的時間。
- 原生線性工作流程
- Team Render,包括單幀分散式渲染。
- 支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。