談及武俠,金庸古龍永遠是國人心中繞不開的兩座高山豐碑,而小編從小受電影電視翻拍的影響,武俠夢的啟蒙便始於金庸先生作品中銜接完整的射鵰三部曲,從郭靖到楊過再到張無忌,那些武俠世界裡的碎片編織成每個夜晚下繽紛的少年夢。

而最近小編這個武俠夢好像真的要被照進現實了。1月12日,網易大世界武俠RPG《射鵰》 「三端漫遊」開啟了測試,據悉完整故事線將涵蓋射鵰三部曲,網易遊戲這憋了六年的大招究竟功力幾成,小編也是第一時間體驗了這次測試。

要想表述好武俠世界,先不說遊戲本身,傳統中國風那種既滄笙踏歌又婉轉悠長的意境氛圍你首先得烘托起來。西去穿行靈泉山,溢彩流金杏初黃。宋朝作為樸素和含蓄審美的代表朝代,《射鵰》中整體淡雅的場景色調也真實的還原出了宋朝的那份古韻,大面積至純至雅的傳統顏色也正是那個內斂又暗流涌動的俠客世界代表色。

其實小編在《射鵰》中從最開始的建號捏臉就體驗到了網易的誠意,《射鵰》中的每一種妝容都參考了古畫古籍中宋代女性的常見妝容,畢竟至純至雅的大國典範下,人人頂著個網紅臉可太讓人齣戲了。

以往的武俠類遊戲中服裝猶如芭比娃娃+俄羅斯套娃的結合,機械又古板。而《射鵰》服裝上的細節也非常謹慎考究,不僅嘗試復原了直裰、褙子、半袖等宋代經典裝束,更是為了體現各種綾羅綢緞不同材質和刺繡的質感生成了一個專門的材質細節庫,各位可以嘗試將畫面鏡頭推到最近,切身感受一下《射鵰》這變態的細節。

而《射鵰》中最戳中小編的一個點是,你完全可以慢下來,真正去用心感受網易在遊戲中費勁營造的氛圍和細節。尤其是遊戲中的時間完全和北京時間同步,不僅玩家能在《射鵰》中能感受到一天十二時辰的晝夜變化,遊戲內的npc行為也符合晝夜變化,一些成就與奇遇更需要在特定時間才能觸發,這簡直是最頂級的身臨其境了吧。

由於《射鵰》中的時間不能加速,所以玩家可以有大把的時間用來「浪費」和用來感受,瓦舍勾欄,賞舞聽月。你可以饒有興緻的去茶館聽一折評書,也可以去路邊小攤隨便買碗茶飲子,和同桌的無名高人鬥茶。這南宋特有的閑情雅緻對於如今越來越來多的佛系玩家來說,沒有負擔和憂慮的體驗式玩法著實異常舒適。

而《射鵰》本次測試為」三端漫遊「,移動端、PC端和雲端之間可以毫無壁壘的無縫切換,PC進度可以拿起手機實現無縫對接,當真是要將這大宋無限山河以7*24*365的模式奉獻給玩家了,測試後的小編對此只有一句話送給網易——請儘快正式上線。