3D+4K+48幀的《阿凡達2》,它好看嗎?

《阿凡達2》終於...終於上映了。



話說,機友們都去看了嗎?


機哥已經看了。



別急,機哥知道大家想要問啥——


《阿凡達2》它好看嗎?


嗯...怎麼說捏~


先不說劇情敘事各有所愛,單就這電影的特效,機哥覺得都足以值回那幾十塊錢票價了。


不論是那美輪美奐的海底世界,還是那最後一小時的高然火拚。



不帶誇張地說。


這真的可能是這幾年來,機哥看過的特效最美的電影了...


說到特效。


有的機友可能就會好奇了:《阿凡達1》的特效都這麼炸裂了,即便是13年後的今天,都還能和漫威、DC拜拜手腕。


說它是3D特效的開山鼻祖、甚至是如今的特效行業天花板,也都不算過譽。


辣么,這船新的《阿凡達2》,它特效再牛掰,還能牛掰到哪裡去呢?


機哥覺得,除了卡梅隆實打實砸了4億美刀(約合人民幣27.89億元做特效之外。


小tips:《阿凡達1》的製作成本是2.37億美元(約16.53億元)。



還有一個細節就是。


這部電影,是以3D+4K+48幀的格式拍攝製作的——


3D...4K...48幀...你品 ,你細品。


Sony CineAlta Venice 3D攝像機將用於拍攝水下和特定的劇情,續集(阿凡達2)將以3D/4K/48 FPS的格式呈現。


也就是說,《阿凡達2》不僅是清晰度爆炸、特效炸裂,還能享受到高於傳統電影(24幀)兩倍幀率的觀感體驗。


這種感覺,用語言其實很難描述。


機友們不妨抽出你們的左手。


啊不對,右手也行。


總之,那種感覺,就像是...



就像是抹了印度精油一般的順滑流暢。


正如機哥在前邊所說,《阿凡達》作為3D電影的開山鼻祖,13年前的卡梅隆,以一己之力盤活了這不溫不火的技術。


自此,國內外的一些牛馬電影們。


不論前期有沒有用3D製作、錄製,反正最後一定要整個3D「特供」。


也是絲毫沒考慮過咱們消費者們的感受。



但是捏~


《阿凡達》輻射的範圍,遠不止在影視圈內。


甚至是在隔了不知道多少山的那邊、海的那邊的數碼圈,也受到了「牽連」。


裸眼3D·任天堂3DS


沒錯,首當其衝的,就是大名鼎鼎的任天堂本堂。


早在2011年,任天堂就發布了3DS,這麼一款支持裸眼3D的掌上遊戲機機。



名字都叫3DS了,想必也不用機哥多說什麼了吧?


不過,不同於電影院裡邊,需要戴眼鏡才能觀看的3D。


任天堂3DS支持的,是「極為先進」的「裸眼3D」技術。


但...是~


它的「裸眼3D」,也不同於咱們在購物街上看到的3D大屏。



任天堂3DS的3D效果,都拜它正面的那塊,僅有3.53英寸的「視差屏幕」所賜。


這個「視差屏幕」呢...


雖然聽起來很高端,但其實原理和防窺膜也是大差不差啦。



它們,都是利用光柵/百葉窗原理,讓屏幕光線只能通過設定的角度傳出



只不過,防窺膜防的,是咱們旁邊的人。


而「視差屏幕」,防的是另外一隻眼睛。


也就是說,即便我們正對著這塊屏幕,但左眼和右眼看到的內容,其實是不大一樣的。



機友們現在可以交替閉上左右眼看機哥的文章。


也就會發現,左眼和右眼所看到的。


不光手機的位置會略有不同,甚至連手機高度都會有些許區別。


但兩隻眼睛同時睜開後,反而就不會有這個現象。


很神奇對不對~


總之,這,就是立體視覺的原理。



而3DS的裸眼3D,模擬的就是這個生理現象。


它會生成兩張類似人類雙眼視差的界面,然後通過「視差屏幕」,分別「投射」給左右兩隻眼睛。


這樣一來,我們的大腦就會灰常聰明地,自行「合成」出一個立體圖像。



所以你說這玩意很高科技嗎?


其實機哥覺得,這好像和咱小時候玩的變化卡的原理,也大差不差吼~



雖然原理並不是特別高深,但「裸眼3D」在當年給人們帶來的視覺衝擊,遠比今天要多得多。


畢竟,那會兒誰還不是個沒見過世面的寶寶呢,對吧?


後來HTC發布的HTC EVO 3D,搭載的也是任天堂3DS同款的屏幕。



也是第一次將「裸眼3D」技術,帶到了智能手機之上。


不過,既然都講到手機了,那就不得不提另外一款真·3D手機——亞馬遜火雞機了。


界面3D·Fire Phone


平心而論,亞馬遜的這款手機,還是有點東西的。



雖然它搭載的,是再普通不過的驍龍800處理器、4.7英寸720p屏幕、2G內存、1300萬像素後攝,妥妥的中端機配置。


但是它,貴啊!



2+32GB規格,入門款「僅需」649美刀(約合人民幣4524元),直逼隔壁的iPhone 5S。


果然,梁靜茹的勇氣全給到亞馬遜這了...


不過,不同於剛才說的裸眼3D屏幕。


Fire Phone的3D準確來說,是屏幕界面的虛擬3D。



手機上的界面,會隨著手機的轉動or頭部的調整隨之變化。


藉此,咱們不光可以從上邊,看到它的頭頂。


也可以從下面,看到它的裙...


啊不對。


是鞋底。


總之,就像在手機裡邊,塞進了一個真實的世界一樣。



為了實現這一功能,亞馬遜也是苦心積慮在手機正面,裝了4顆定位攝像頭,以此追蹤使用者的頭部。


當識別到用戶活動時,界面也會隨之做出相應的空間調整。


所以你說這台火雞沒啥東西嗎?


其實也還是有點東西的。



只可惜因為功能太過於超前,如果把這功能放到現在,再加上一個「元宇宙」概念。


又或者加個蘋果最愛用的「自適應」3D。


指不定亞馬遜藉此還能大撈一筆。


總之,經過一番嘗試後,廠商們最後還是放棄了視覺3D化的方向。


也是認清了3D,只能用來看電影這一現實。


像後來酷派發布的ivvi K5,就是一款能裸眼看3D電影的手機。


還是熟悉的配方,也還是熟悉的味道。



但正如機哥前面說的。


電影院大屏、環繞式音響所帶來的的沉浸感和臨場感,是手機那區區幾寸大的屏幕怎麼都不可能給予的。


也就更別提《阿凡達2》這種,十年磨一劍的宏偉電影了。


機哥真心覺得,如果機友們有機會、有條件的話,盡量不要錯過這部電影。


因為下一次,又不知道是什麼時候了。





圖片來自網路