守望先鋒聯賽:獎金打底7位數美金 更看重單排玩家

前不久,《守望先鋒》電子競技總監Nate Nanzer來到中國,召集了中國電競行業內的相關人士、傳統體育界名人、電競領域投資人等開了一次閉門會議,會議主要圍繞暴雪建立的《守望先鋒》聯賽框架性問題展開。下面我將本次採訪中的乾貨撈出來,擺到明面上看!

《守望先鋒》電子競技總監Nate Nanzer

什麼是《守望先鋒》聯賽?

《守望先鋒》聯賽是暴雪在2016年暴雪嘉年華上公布的官方聯賽,擁有明確的選手選拔機制,聯賽分五大賽區(美洲、歐洲、亞洲、亞太地區、韓國),每個賽區的隊伍數量是固定的,每支隊伍將代表所在城市出戰。

什麼時間開始?持續多久?

因為有初設隊伍(指的是每個地區最開始會有固定10幾支的戰隊),所以2017年賽程會比較短,將從第三季度開始。但之後的聯賽會固定在每年3月-8月,決賽將於夏天進行。

聯賽獎金如何

至少7位數美金,不會選擇眾籌模式,暴雪爸爸希望大家將注意力放在冠軍榮譽上,而非獎金。

如何成為官方選中的職業選手?

Nate和他們團隊的想法,是做一個《守望先鋒》的新人訓練營(類似於新人選秀)。怎麼能進入這個訓練營?

1.遊戲天梯排名靠前(具體需要達到多少沒有具體給出)

2.在各種第三方賽事表現優秀的人

3.根據遊戲後台數據尋找優秀玩家(相同分數的單排玩家和組隊玩家,暴雪更傾向於前者)

聯賽是否存在升降級賽制?

Nate Nanzer表示「雖然他很喜歡這種賽制,並且不是認為升降級賽制不好,而是對於現在的《守望先鋒》來說沒有必要。」於是《守望先鋒》選擇了固定席位的做法。

聯賽開啟是否會削減第三方賽事熱度?

《守望先鋒》聯賽整個年度的休賽期其實是很長的,其中一個重要原因就是,他們想要利用較長休賽期來建立一個第三方賽事生態系統。這些比賽的選手數據,暴雪都會參考,最終選拔選手是綜合天梯、後台數據、第三方賽事的數據等作出選擇。

戰隊怎麼賺錢?

《守望先鋒》聯賽給出的方法,除了獎金之外,一方面是給予戰隊選手最低工資補貼,和他們分享自己的收入,包括媒體版權、聯賽銷售周邊產品的利潤分成;另一方面是通過戰隊的本地化,來產生額外的收入。同時,贊助商也是戰隊獲取利益的一個途徑,聯賽選擇固定席位的做法,也是為了增加贊助商、投資者的信心,因為贊助商不會想要在一支可能在3個月後因為降級離開聯賽的戰隊身上花錢。

戰隊之間挖人問題如何解決?

在規則流程制定上模仿傳統體育,簽合同、轉會、交易等高度職業化的流程。我們會效仿NBA的自由經紀制度。對於惡意挖人行為(例如棒球隊中,洋基隊開出3億工資,但其他隊伍只有2000萬),現在具體的防範機制還不方便透露,但聯盟會有最低工資,還會避免寡頭壟斷所有選手。

比賽期間遇到版本更新怎麼辦?

版本更迭對職業選手影響很大,屆時會推出賽事伺服器,遊戲版本可能會比正式服落後一點,讓選手不必強行適應新版本。