這遊戲涼到許多網吧沒裝,卻靠玩家拯救活了七年,新版本好評如潮

大家好,我是X博士。

之前在《近十年最牛的3款MMO大作,為什麼只有它不火?》視頻里,X博士跟大家聊過,激戰2里有一群熱心又有愛的玩家們,這麼多年為了守護泰瑞亞的長治久安操碎了心,看到萌新兩眼都會發光。

這可不,隨著最近第五季世界動態序章的發布,激戰2里回歸和剛入坑的萌新也驟然激增,大佬指揮官們摩拳擦掌開始帶團營業,連前不久被魔獸懷舊服吸引去的國服第一大佬金昆,也回到激戰2「主持大局」。

一時間,整個泰瑞亞都熱鬧了起來。

而這次A社推出的全新章節「血脈相連」以及全新地圖「戈瑟瑪山谷」也沒有讓人失望,怡然的景色以及有點上頭的重金屬演唱會等眾多全新玩法,再次向我們證明了A社的創造力。

劃重點一:為了跟上搖滾音樂會的節奏,我差點把鍵盤敲爛

如果用一句話來形容新地圖戈瑟瑪山谷,那麼X博士會說:艾瑞巴蒂嗨起來!

新地圖取消了以往固定的愛心事件日常,改為了四大軍團動態事件以及數個樂趣十足的小遊戲。

而其中最嗨的,就是夏爾的金屬軍團演唱會。

在一個火與金屬搭建的舞台,燈光樂器一切就位,夏爾主唱一開腔就是超低分貝的死亡重金屬,唱的是什麼根本聽不懂,但是莫名帶感,感覺全身血液都在躁動!

在整場演唱會期間,指揮官們可不只是跟著音樂嗨起來就行了。

還需兼顧修設備、揍腦殘粉、放煙花、活躍氣氛等所有大小雜活,15個迷你事件緊密連接,幾乎不給玩家太多反應時間,可以說是節奏張弛有度,三首歌跟下來能把鍵盤都敲爆了。

有玩家就表示,這個玩法是目前為止全遊戲最有意思的事件,雖然場面一度非常混亂但真的上頭,每天都想來一發,聽完還想聽!

劃重點二:激戰2終於成就了自己!一口氣把「車槍球」都做進了遊戲

當然不只是聽搖滾,為了慶祝戰勝水晶巨龍克拉卡托,A社在整張地圖上設計超多小遊戲事件。

什麼給廚師遞食材、給大頭兵調酒這些老生常談的玩法暫且不提,最讓玩家嗨爆的是A社這次直接將「車槍球」做進了激戰2。

比如在「引爆德比」這個碰碰車玩法里,玩家就需代表四大軍團的其中一個,下場與其他三個軍團的選手比拼賽車技藝,衝鋒射擊、側翻碾壓、狂轟亂炸……總之將對手炸上天就對了。

而在「射擊高手」遊戲中,玩家將踏上不斷旋轉的浮盤,瞄準一個個位置各異的氣球將其擊破;

有些氣球位置實屬刁鑽,沒有點眼力根本注意不到;還有的成就要求你一連射中10個,中間不能漏掉一個否則就要重來。

這可苦了沒有啥FPS經驗的玩家,一個個盯著屏幕中央的白色小點兒手心全是汗,X博士自個兒也是試了好幾個來回才把這個成就抱回家的。

終於,激戰2成為了一款真·FPS遊戲。

「車」和「槍」都有了,至於「球」嗎,你看那個傳遞火炬像不像傳球(笑.jpg)?

既要集團隊之力將山腳下的火炬挨個傳遞上山頂,又要前後目測接棒(球)距離保證成功接棒(球),這充滿奧運精神的玩法豈不是與踢足球有異曲同工之處?

除此之外,可汗寶庫跳跳樂、四棵樹等等別出心裁的設計能讓玩家們摸索好一陣子了;降低難度的新圖十人本也給了新人嘗鮮的機會,為一個多月以後的新章節新地圖新機製做好準備。

劃重點三:遊戲肝累了怎麼辦?來新圖坐賞美景

在歡慶勝利果實之餘,探索神秘的戈瑟瑪山谷就成了許多指揮官必做的事情。

而這次的新地圖,再次展示了A社獨樹一幟的美術造詣。

先是載入界面那色調明麗又意境悠遠的油畫作品,一看就是一張生機勃勃的新地圖。

再者就是山谷角落飛珠濺玉的瀑布和池塘,還有一抹彎彎的彩虹,許多玩家都跑去那邊合影留戀。

而最令人流連忘返的,還是地圖右下角那如水晶般瑰麗的湖泊,是水晶巨龍克拉卡托行經的區域。

無論是用飛龍或者獅鷲從高中俯視而下,還是用飛魚在水面上環顧四周,都是一種如夢似幻的美感。

當你肝累了,不妨來這裡看看,能夠美得讓你瞬間又有了守護泰瑞亞的動力。

課後總結:

一個慶典的序章姑且做得有滋有味,不由讓X博士開始期待第一、第二章節所謂的克蘇魯暗黑風格了;更何況還有新地圖新專精的解鎖,以及之前曝光的一鍵BD切換功能等等。

總之,激戰2是個好遊戲,希望它能秉持著自己所堅守的理想主義信念一直走下去。