日元匯率走強,任天堂2016財年利潤或減半

2月27日消息,據外電報道,任天堂周五將該公司截至3月31日的本財年利潤預期減半,原因是日元匯率走強以及掌上遊戲機銷量不及預期這也證實了市場關於任天堂需要向手游產業迅速轉型的觀點。

任天堂表示,公司本財年凈利潤將為170億日元(約合1.51億美元),低於此前預計的350億日元。該公司指出,下調本財年業績預期,主要是因為日元兌美元匯率走強所致。任天堂的營收主要來自於海外市場,且持有相當數額的美元和歐元現金,這也讓該公司的業績易受到匯率市場波動的影響。

任天堂同時還把3DS掌上遊戲機的出貨量預期從660萬部下調至760萬部。該公司在上一財年售出了870萬部3DS。除此之外,3DS遊戲的發售量預計將降至4700萬套,低於上一財年的5600萬套。

SMBC日興證券分析師前田榮二(Eiji Maeda)表示,「任天堂下調業績預期符合我們的預期。」市場分析師此前已經發出警告,預計3DS銷量將會放緩,原因是產品線老化,以及缺乏在本財年向市場推出叫座的遊戲產品。在本月初發布第三財季財報時,任天堂還在維持其對本財年業績的預期,投資人當時就已對任天堂樂觀的態度感到震驚。

任天堂當前正計劃攜手DeNA,在今年3月發布首款移動遊戲,並計劃在2017年3月之前發布另外四款遊戲。不過市場分析師認為,任天堂的第一款移動遊戲「Miitomo」不大可能給公司帶來太多的營收,關鍵的因素在於第二款移動遊戲能否為公司帶來巨額的營收。

面對著免費移動遊戲和索尼PS生態圈等競爭對手,任天堂的傳統視頻遊戲正面臨著嚴峻的挑戰。任天堂目前正在開發下一代視屏遊戲機系統,希望該產品能夠受到消費者追捧。不過這家公司的高管也表示,移動遊戲業務應當能夠獲得充足的營收,成為公司營收渠道的重要組成部分。

任天堂股價周五在東京證券交易所報收於1.597萬日元,較上一交易日下跌了1.57%。

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