《魔獸世界:暗影國度》——容易被新手忽略的一些小知識

2022年11月19日19:18:17 熱門 1511


借用學者塔爾德的理論——大眾是被建立在共同信息基礎上的對話聯繫在一起的,本文先拋出這個理論的用意在於,我個人認為《魔獸世界》這個老遊戲目前新手數量少,但確實是存在的,而老玩家由於在遊戲中經過了較長時間的「經驗積累」,目前不僅無法理解新手們在遊戲裡面對的苦難是什麼,甚至已經開始主動拒絕和新手進行聯繫與溝通,比較簡單的例子就是在練級過程中新手ADD了直接就被投票踢出;或者是有的世界任務新人不會做,密語問一下就直接將其拉黑屏蔽,比如法夜那塊地圖有個世界任務,讓你變成小蝴蝶然後去找花粉,再將花粉作為施法材料去激怒戴面具的大怪,過程中你還要控制小蝴蝶躲避帶有偵測技能的怪物,有個新手第一次做這個任務卡住了,論壇上和遊戲里問別人卻都被嘲諷。

所以顯而易見的是,我們不能用精英論壇的標準去要求一個真正的「新人」,比如「新人必須自己研究插件,熟練查找和導入各種TMW或者WA字元」,「新人應該自己去視頻網站觀看副本攻略,並將每個BOSS的時間軸牢記於心」等等,至少我個人覺得挺扯淡的,而且團隊副本的攻略,不敢說做得最好,至少傳播面最廣的是「夏一可」的視頻,但是精英論壇又說「誰看她的視頻攻略誰就應該滾出團隊」……所以新人玩兒這個遊戲到底該怎麼辦呢?離開還是去找工作室?

別的不說,《最終幻想》我不清楚,但是《劍網3》對新人那可是太包容了,可別說什麼「遊戲難度不是一個檔次的」,我之前也對《劍網3》抱有成見,但人家確實新手要查什麼基本都能查到,比方說視頻網站比利比利吧,那裡面各種亂七八糟的「入門教學」可真的是太詳細了,詳細地跟家長們的嘮叨一樣……

好了,不廢話了,浪費太多篇幅了,不過也好,不說那麼多本篇就顯得太短了,下面就開始正文吧,這該死的破版本新手可能會忽略哪些內容。


1、為什麼我的指揮台任務那麼少?質量也那麼低?

關於「指揮台任務太少」或者是「指揮台任務質量太低」的問題通常來說有以下兩個原因:

首先,你沒完成足夠數量的那種帶有「頭盔」記號的任務,這種任務每次完成都可以提升指揮台任務的質量以及數量,當然了,這種情況非常少見,因為大家都知道這種任務的優先順序比較高,有點玩家自然就會問「為什麼我完成了大量的這種任務,指揮台的任務數量和質量還是那麼拉垮呢?」

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於是我們就開始討論第二個原因,這個原因說出來可能會讓一些很鬱悶的玩家哭笑不得, 請看下圖:

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看到這個水平方向的滾動條了么?原來這破玩意兒是可以往下拉的……習慣了《爭霸艾澤拉斯》《德拉諾之王》和《軍團再臨》指揮台的很多玩家根本就沒想到還有這一出……於是你把任務列表往下滾,就發現了一大堆「好任務」,比如橙灰燼什麼的。


2、指揮台怎麼排兵布陣呢?

一般來說「法夜」的指揮台最簡單,有一手「萬能陣型」,大概方法是小蝴蝶「織夢者」放在左下,其他4個位置用「熾藍仙野誘捕者」填上,也就是「小兵」。哦,對了,這小兵可以在場地上擺放多個,「英雄」只能放一個,我之前認識個新手以為「小兵」也只能放一個。

法夜小兵強就強在他的技能,可以大幅降低對面造成的傷害,然後應該是可以疊加的,反正我用「萬能陣型」至今沒有翻過車,當然了我法夜盟約也不是大號,大號是通靈。

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不管怎麼說,「小蝴蝶」是法夜指揮台最強的英雄,經驗任務可以考慮優先給他吃。


再說說通靈吧,基本就是「近戰放前面,遠程放後面」這麼個陣型,我現在也基本不翻車,那個「加恩·吞骨」的職責是「坦克」,所以放前排,但不要放中間,中間留給「艾米妮」,有個鼓舞技能,不放中間的話太浪費了。

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最後是「血肢」,他的技能看上去有點蠢,但實際情況是,這個技能數值爆炸,甚至讓人感覺有點「超模」,並且CD時間只有2輪,於是「血肢」也成了通靈領主麾下的一員虎將!

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於是通靈領主的主力就很明顯了:艾米妮+血肢+吞骨+魔葯設計師,剩下一個位置我選擇遠程小兵。

有的朋友可能會問,通靈遠程不是還有個英雄「塔勒西」么?為什麼不用他?目前反正我自己試下來,「塔勒西」跟「考爾曼」(野人)這倆基本沒有什麼培養的價值……戰鬥力真的一言難盡……考爾曼,你到底怎麼了?在德拉諾你不是還行么,怎麼來了暗影界就這麼廢物了?以前不是紫的么,現在怎麼變綠色品質了?還有,老兄你怎麼死的……(抱歉塔里趕時間沒看考爾曼的相關劇情……)


接下來,問題來了,溫西爾和格里恩的指揮台怎麼玩兒?說實話,我自己的號沒有這倆盟約的,我也知道這倆盟約的指揮台很難過任務,隨從強度特別低……不過,我找人問了下,這倆盟約有了「肉彈」(一個塔里的豺狼人英雄,救他以後會追隨你)以後日子會稍微好過點。

好了,指揮台的事情就說這些吧,希望BLZ早日加強溫西爾和格里恩的隨從。


3、兩個完成「使命任務」的方便技巧

這兩個「使命任務」的內容限定為「守護晉陞堡壘」和「守護熾藍仙野」,就是讓你去對應的地圖把一個進度條填滿,比如開箱子,殺稀有,或者是完成世界任務等等。(當然了,「3個掮靈硬幣」的任務也可以採用下面所說的這種方法快速完成)

而「晉陞堡壘」和「熾藍仙野」分別都有快速填滿進度條的方法。

先來說「熾藍仙野」,首先直接飛往「難民營」的飛行點,然後直接前往「泊星劇場」(坐標:43,45.5),在舞台上蹭別的法夜玩家的心能鏈接刷出來的怪就完了,打死之後漲進度(上次我打一隻漲了40%,反正在這裡蹲到進度條滿就完事了),大家可以一邊等稀有刷新一邊干點別的事情。

然後再說「晉陞堡壘」,這個知道的人就更多了,而且效率比熾藍仙野那邊還要快。那就是在坐標:54,80的位置,有個小建築物,然後你進去之後會看到是一間教室,去跟前面的講師對話他就會召喚出稀有怪,打完算在使命任務的進度條里,打完一隻再去對話立刻可以召喚出下一隻稀有,所以「保衛晉陞堡壘」的使命任務完成起來就很輕鬆愉快了。


4、滿級之後哪些事情是不一定去做的?哪些又是盡量要去做的?

每個人玩遊戲都有自己的玩法,不過WOW這款遊戲的主流玩家無一例外都是追求「戰鬥力提升」的,所以我就把對「戰鬥力」提升影響不大的,或者是完全沒什麼影響的都歸為「不一定去做」的事情,對「戰鬥力」提升較大的歸為「必做」的事情。

首先,「額外的」心能收集(你可以理解為「心能」不用去刻意肝)是「可以不肝的」,除了每周給名望的那個1000心能任務之外,額外的心能並不能直接給你帶來戰鬥力上的提升,而高級的「指揮台」也只和隨從們恢復生命值的速度有關係,所以完全沒有必要去肝心能……

而盟約老家的建設順序,你可以考慮這樣進行:

指揮台1級;

憎惡工廠1級(通靈領主);

剩下的心能用來派遣指揮台任務以及升級「傳送門」,因為以後傳送門升到了高級可以讓你在盟約老家和主城(就是那個環形高速服務站)來回傳送,節約不少時間。

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其次,噬淵日常、威·娜莉聲望,這個也屬於可做可不做的。因為聲望高了,冥幣多了,能夠購買的提升戰鬥力的東西也就兩樣——打孔器、導靈器升級材料。

要說明的是,這個版本打孔器並沒有8.3版本黑王子出售的打孔器那麼強力,並不能做到「渾身打孔」,只有幾個部位可以打而已,所以打孔器確實有提升,但提升有限;

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而「導靈器升級材料」這玩意兒有隨機性,並不能指定升級哪個導靈器,並且不要以為「我只學畢業導靈器不就完了」這個小聰明有用,假設你有沒學的導靈器,在用「升級材料」之後會有概率給你一個綠色的未學習導靈器……

不過也不能一概而論,畢竟威·娜莉聲望高了之後能買到很多幫助你爬塔的破爛,如果你對以後的高層爬塔有興趣,或者是選的職業是爬塔苦手,那麼還是適當肝一下威·娜莉聲望以及冥幣吧。

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每天在「盟約老家」里還會刷一個「使命任務」,給你一個藍色或者紫色品質的箱子,箱子裡面很小的概率會開出裝備(紫色箱子給的是187裝等的貨),較小的概率會開出導靈器,必出的是一堆很值錢的灰色垃圾(用來賣的),每個箱子的垃圾大概可以賣1600-2000金幣左右。

「使命任務」注意,除了「小號追趕機制」以外,跟「名望」並沒有關係,所謂的追趕就是說比如這周大家的名望上限是8,而你剛滿級的小號當前名望為3,那麼就會觸發「追趕機制」,讓你有可能接到獎勵名望的使命任務。

並且,「使命任務」給的聲望也並不一定是自家盟約的,比如我在通靈領主老家接到了「保衛熾藍仙野」的任務,那麼在完成之後得到的1500點聲望就是「荒獵團」(熾藍仙野勢力)的。

綜上,除了給紫色箱子的使命任務以及給追趕名望的使命任務之外,每天的「使命任務」可以說並不是「必須去肝」,當然那些金幣還是挺不錯的,畢竟現在是版本初期物價比較高,而且這個版本還多了「武器塗油」,「護甲片」之類的消耗品。

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然後咱們來說說「必須做」的事情。

首先是「爬塔」,「托加斯特」塔樓監獄每周會開放兩個區域,兩個區域都要爬完,否則你會虧一個區域的橙灰燼,並且有的職業橙裝圖紙是出在特定區域的,具體可以在遊戲內的冒險手冊里查看,「上層區域」,「淞心間隙」,「斷骨密室」這些都是塔樓的區域名稱。

爬塔的層數我個人認為至少目前是完全沒必要衝擊高層的,因為橙圖紙是任何層數必掉,層數爬得再高也沒有裝備獎勵,只是橙灰燼多一點而已。但是,層數越高,每一層獲得的灰燼提升數量就越少,所以我覺得不如每周就爬個4-5層結束,橙裝等級也不會落下大部隊太多(只要你能搞定指揮台任務的話)。

除了「爬塔」之外,每周還應該去做的就是環形主城裡「伯瓦爾」給你的任務,比如「救薩爾」,「救吉安娜」這些,完成之後會給你一些橙灰燼,這個系列任務也屬於「主線」,並且不同於「盟約主線」的是,伯瓦爾給的任務並不存在「追趕機制」,如果你一直放置play的話,據消息人士聲稱可能會導致後續「托加斯特塔樓」的獨立區域「扭曲迴廊」開啟時間和別的玩家不同步。

對於這個系列任務還有一點需要補充的是,雖然伯瓦爾是讓你去塔里救人,但救人的區域並不是當周開放區域里其中的一個,而是進入塔樓區域之後,正前方有一個發亮的光柱,點一下光柱才可以被傳送到做任務的那個區域。

最後,每周必做的事情就是「名望系列」,包括:

  • 從噬淵拯救靈魂;
  • 收集1000心能;
  • 盟約戰役主線

拯救靈魂這個簡單,無非就是過去跑跑腿,打打怪,點點滑鼠的事兒。

然後這1000心能收集方法其實也不難,看著多而已。首先「實力懸殊」做了之後可以直接給你500,然後每周的世界BOSS打掉可以給你250,每周會有一個「精英」級別的世界任務也會給你250心能,不過一般不會刷在新CD第一天,除此之外我自己反正就是靠世界任務補剩下的了,然後世界任務盡量去挑給心能多的,也就是心能道具右下角是「4」或者「3」的,很多玩家以為這個數字沒什麼意義,不管數字是幾都是給35心能,其實這是錯誤的認識,實際上是「每個道具給35心能」,比如下圖中的這個世界任務,你在完成之後總共獲得的心能是35X4=140,如果這個數字是「2」,那你獲得的心能就是70.

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「名望」可以直接提升你的戰鬥力,因為你在裝備差的時候可以直接獲得盟約戰役給你的盟約套裝提升裝備,同時名望等級高了以後你才可以把羈絆夥伴的「羈絆樹」往下點,裝上更多的導靈器或者是點出更強的羈絆技能。

同時,還是據消息人士所說,「名望」等級以後要跟暗影界飛行解鎖掛鉤,如果你一直不提升名望等級以後可能解鎖飛行也要比別人晚。

最後,每周「必做」的事情對於大多數玩家來說還有一件——打世界BOSS.


好了,上面這一堆就是每周「可以不做」以及「必做」的事情,再簡單總結一下吧,可做可不做的有:

  • 噬淵日常;
  • 威·娜莉聲望;
  • 刷冥幣;
  • 肝額外的心能;
  • 給藍色箱子的使命任務

必做的事情有:

  • 每周爬2個區域的塔;
  • 每周做伯瓦爾給的任務;
  • 1000心能給名望的周常;
  • 噬淵救靈魂的周常;
  • 追趕名望的使命任務;
  • 給紫色箱子的使命任務(裝備太好的大款可以無視);
  • 盟約主線戰役;
  • 打世界BOSS(裝備太好的可以無視)

然後剩下的時間你就可以安排給亂七八糟的PVE或者PVP活動了。


5、一些補充內容

通靈領主的縫合工廠可以製造很多縫合怪作為「夥伴」和你在暗影界戶外戰鬥,其中「捕蠅者」這個夥伴我推薦薩滿和術士常駐,因為騎上她以後可以隨便跳崖,完全沒有跌落傷害,從此告別「魂石跳崖大法」。

法夜的盟約技能「狐狸閃」在跳崖落地之前按出來也可以避免跌落傷害。

法夜的戰役有一個環節是讓你前往「德魯斯特」,在NPC把台詞念完之後,他們其實會在原地開啟一個讓你直接前往目的地的傳送門,很快捷。

這個版本新增的消耗品,廉價版的如下:

  • 多孔磨刀石/平衡石(物理);
  • 影核之油(法系);
  • 幻影火焰藥水(反正在我們服這個比別的藥水便宜)

基本60級檔次的消耗品就這幾樣「性價比最高」了(合劑是「幽魂強能合劑」,略貴,還沒什麼替代品)……

各種護甲片只增加耐力,我覺得DPS和治療不用也沒什麼問題……

「狼人」種族在噬淵里可以「趴下飛奔」,也就是技能書里的「狂野奔跑」可以正常使用,移速加成是100%,等同於高級地面坐騎,算是一個小福利。(很多人我想都知道,但那天路遇一個狼人法師用11路跑圖我問了他一下,他說之前不知道這玩意兒能用)

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大概就這些吧,希望對各位有所幫助。

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