遊戲風雲人物:岩田聰 為了任天堂付出大半生的男人

2022年11月03日14:40:20 熱門 1026

岩田聰,日本札幌人,學生時代就對電子遊戲產生極大興趣,曾嘗試編寫計算機程序製作電子遊戲。後進入了東京工業大學,在學時曾進入任天堂旗下的研究中心──HAL研究所,並於大學畢業後成為正式員工。

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可以說岩田聰把自己的半生精力都傾注在了任天堂中,在出任社長之前,岩田聰就是公司策略規劃的核心人物,並在GC時期前後扮演著重要角色,他所提倡的「開發簡單好玩遊戲」的理念為任天堂帶來了豐厚的回報。

2002年5月,岩田聰就任任天堂公司的新任社長,他也是繼山內房次郎於1889年創辦任天堂公司以來的第四任社長。儘管上任未幾,岩田聰卻已經為任天堂的長治久安勾勒出了特別的藍圖。

夢開始的地方

作為一名程序師的岩田聰,雖為HAL與NCL開發了不少遊戲,但他最著名的作品,無疑還要數《星之卡比》系列。這個原來由櫻井政博創造的可愛角色在岩田聰手上釋放出了巨大的能量。

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岩田聰為這一項目付出了巨大的心血,並最終創作出了該系列的首部作品,這就是《星之卡比:夢之泉的物語》,該作對應Game Boy平台,是一款專為初心者而設的遊戲,任何段位的玩家都能輕鬆將它一通到底。親民的操作和萌萌的人設使得《星之卡比》獲得了巨大的成功,而岩田聰也逐漸成為業界矚目的一顆新星。

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而在接下來的時間中,岩田聰在眾多任天堂知名遊戲中都扮演了重要角色,如《空中馬里奧64》。《星際火狐》、《密特羅德》、《塞爾達傳說》系列等等一系列知名大作中,都留有他的身影。

揚帆起航

2000年,岩田聰從HAL轉投NCL,被任命為任天堂企劃部的主管,主要負責規劃任天堂的全球戰略。這一嶄新工作,無疑為岩田聰提供了一個更加廣闊的展現其實力的舞台。而岩田聰也不負眾望,帶給任天堂不一樣的活力。

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2002年5月的一天,上任社長山內博將岩田聰叫到辦公室訓話,而這次為期兩小時的會面後,山內博也終於決定退位。在2002年8月的一次新聞發布會上,山內溥正式公布了去職決定,並將岩田聰選作接班人。

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"之所以選擇岩田聰,正是看中了他的學識及他對任天堂軟硬體的充分理解"——山內溥

隨著岩田聰就任NCL社長,就有兩大要務擺在他的面前。第一,他牢記了山內溥對當前遊戲業的憂患意識。第二,岩田聰決心少說多做,他希望實現任天堂欲全面稱霸業界的野望——從硬體到軟體。

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一場漂亮的翻身仗

任天堂在2004年發售的NDS主機,是任天堂打的一個漂亮的翻身仗。岩田聰運用自己敏銳的洞察力、精準的判斷力、爐火純青的商業運作能力成功的將PSP拖下神壇。

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NDS上市緊扣著索尼隆重推出PSP的時間。這是極具冒險意味的一著棋。因為在當時大多數人看來,PSP的市場計劃近乎完美,不存在任何死角,而索尼選擇進入的時機正是任天堂陣營最積弱之時,索尼對自身的力量顯然充滿了自信。

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就在PS之父久多良木健信心滿滿之時,岩田聰出手了。比索尼發布對提前一小時閃電公布NDS主機上市細節,而其破壞性的定價直接打了索尼一個措手不及,原定發表計劃被臨時中止,這就是有名的「空白的17分鐘事件」。

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接下來,索尼不得不把PSP的預售價定位修改至一個危險的成本臨界點。由於陣腳被打亂,PSP錯失了大好商機,並一直被任天堂牽制著,無法達到預期的量產出荷規模,喪失了「以量制價」的主動權。而後來的產品質量問題上,任天堂的無償退換與索尼消極對待的態度形成鮮明對比,使得任天堂的風評更上一層樓。

簡單就是最美

「開發簡單好玩遊戲」岩田聰一直強調「簡單」二字,,在他看來,「真正有趣的創意」與「簡單的構思」,才是吸引用戶的關鍵。這在當今遊戲變得越來越繁雜的今天顯得有些不合時宜,但是岩田聰做到了。

在一個對岩田聰的訪談中,當被問及「在《腦鍛煉》之前,令您獲得可以朝著『擴大遊戲人口』這一方向發展的緣由是什麼?」時,岩田聰表示「小契機是GBA上的《瓦里奧製造》和DS的《任天狗》。」

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《任天狗》最早出現在人們眼中的時候是在PSP與NDS年末大戰中,PSP畢竟是索尼巨資「豪賭」之作,除了不惜血本打造的超強性能硬體規格之外,還有精心籌備的大作群,而NDS在這方面僅有幾款任天堂自己的遊戲和第三方的應景之作,根本無法與之抗衡。

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面對此時的劣勢任天堂保持著驚人的冷靜。他們只是不斷通過各種途徑宣傳炒作一款名為《任天狗》的電子寵物育成類遊戲,並針對日本本土發表了名為「Touch! Generation」(觸控世代)的NDS新作計劃。

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《任天狗》在設計上嚴格遵循了岩田的要求:簡單設計,有趣的創意,讓不玩遊戲的人也能玩,積極擴大市場佔有率。上市同時,任天堂還在日本各大銷售點設置數千個NDS下載試玩服務窗口,為NDS的大爆發起到了推波助瀾的作用。2005年,《任天狗》全球狂賣600萬套,任天堂當年獲利超過8億美元。這款遊戲史上的劃時代之作,不但為任天堂突破了銷售瓶頸,還為他們吸引了老人和中青年女性等一大批新玩家群體。

商業帝國

NDS與PSP,或者說任天堂與索尼的這場對決,在這裡開始了勝負的轉換。之後,《大人的腦力鍛煉》、《馬里奧賽車DS》、《動物森林》等等「Touch! Generation」系列大作的登場,為NDS奠定了勝局。岩田聰並不給對手一絲喘息的機會,2006年初改良版主機NDSL上市,再次掀起一輪流行風潮,銷售記錄一再被刷新,日本本土市場儼然成了任天堂的個人舞台。

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而次世代家用主機Wii的問世,更是掀起一場「革命」風暴。體感遊戲的發展由此突飛猛進,翻開了全新的篇章,可以說當時任天堂走在了體感遊戲的最前列。

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而2015年3月,任天堂與DeNA聯合召開記者發布會,宣布兩家公司將進行戰略資本提攜,雙方將共同開發適合移動平台的遊戲,並推出新世代一體化的會員服務。岩田聰於會上首次確認正在開發代號為NX的新主機。所有人都期待任天堂迎來下一個春天。

山內博是成功的,他為自己選擇了一個岩田聰這樣的繼任者,為任天堂選擇了一個明智的領導者。岩田聰更是成功的,在他就位期間,任天堂從虧損到贏利,慢慢成長為商業帝國。

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岩田聰治療前後對比圖

只可惜天妒英才,14年初,岩田聰被曝出身體問題,並在醫生的建議下接受治療,因此錯過了2014年E3遊戲展、任天堂股東大會等多項重要活動與會議。在9月初任天堂的在線節目中,4個月未曾露面的岩田聰出現在鏡頭面前,雖然表示「體力恢復良好」,但消瘦的身影仍然令粉絲擔心。

今日,我們不幸收到這樣的消息,任天堂總裁岩田聰已於7月11日因病去世,終年55歲。聰叔走好!

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