寶可夢發布會
《寶可夢咖啡店 拌拌繽紛趣》
本作將追加新功能「外送」,在外送中會遇見新登場的寶可夢,還可能獲得特別服裝以及遊戲道具。此外,本作將舉行「寶可夢日」紀念活動,可獲得妙蛙種子限定服裝、異色波加曼進店幾率提高、免費贈送1次外送使用次數。
《寶可夢大集結》
除了此前公開過的「寶可夢日」活動外,同時確認鋁鋼龍將在未來參戰。
《寶可夢 珍/鑽復刻》
為慶祝「寶可夢日」,玩家將在《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》中獲贈「大木的信」,能夠讓幻之寶可夢「謝米」成為夥伴。
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》
本作免費更新1.1.0「洗翠黎明」現已上線,玩家將可以在洗翠地區的各地調查寶可夢大量出現的神秘現象,訓練場中也將追加新挑戰。此外,為慶祝「寶可夢日」,玩家可通過密語【ARCEUSADVENTURE】接收特典道具高級球、巨重球、飛梭球各30個。另外,《寶可夢傳說 阿爾宙斯》將推出原創網路動畫,預計2022年初夏開播,詳情後續公開。
第九世代寶可夢
第九世代寶可夢正式公開,《寶可夢 朱/紫》將於2022年冬季發售,支持簡體中文。
本作將以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險,遊戲將維持系列特有的與寶客們對戰並捕捉的經典玩法。
新御三家分別為「新葉喵(草)」、「呆火鱷(火)」、「潤水鴨(水)」。
《寶可夢 朱》與《寶可夢 紫》的主人公服裝會有所不同。
《寶可夢 朱/紫》將在發售之後與《Pokémon HOME》關聯。
PS
從目前的宣傳片來看,遊戲尚未進入優化階段,畫面質感、貼圖細節、解析度等方面都還存在一些問題。但整體看來,其在光影效果上比《阿爾宙斯》還要略好一些,且寶可夢的質感比以往都要更好。
遊戲的建築風格上來看,頗有些《寶可夢 黑/白》的味道,但目前還尚未確定本作故事的舞台是在哪裡。
此外,本作官方介紹中使用了「開放世界」一詞,或許這一代將會真正實現完全開放的地圖,而非《阿爾宙斯》那種按區域分割的大地圖。按官方的說法,本作將會採用「與系列歷代作品一樣」的對戰、捕捉玩法,可以推測本作將不再繼承《阿爾宙斯》的抓寶可夢的「動作玩法」。
英偉達遭受網路攻擊
據外媒《每日電訊報》報道,英偉達在過去的兩天中遭受了網路攻擊。
報道中稱,此次惡意網路入侵已經「完全破壞」了英偉達的內部系統,包括電子郵件和開發者工具,這些系統功能一直處於中斷狀態,目前尚不清楚英偉達或其用戶是否有任何數據被盜或被刪除。
英偉達發言人表示「正在調查該事件,但目前沒有任何可以分享的信息」。薩里大學網路安全專家Alan Woodward表示,「英偉達可能會完全關閉內部系統,以盡量減少進一步損失。目前最讓人擔心的是有人會在軟體更新中加入一些東西,在將更新推送給用戶前,英偉達應該會嘗試檢查更新內容是否被修改。」
如果該報道準確,此次攻擊將是英偉達在過去六個月中出現的第二次重大安全漏洞,去年夏天,英偉達雲遊戲服務Geforce Now就曾發生過數據泄露,其中包含大量尚未官宣的遊戲。此外,目前沒有證據表明此次事件與俄羅斯有關。
《大亂斗》不參加本屆EVO
格鬥遊戲大賽EVO主辦方發布聲明,由於任天堂方面的選擇,EVO 2022的比賽項目中將不包含《任天堂明星大亂斗》。本屆EVO將回歸線下比賽,將於8月5日~7日在拉斯維加斯舉辦。
任天堂近期維護計劃
網路服務 Home選單的「Nintendo Switch Online」
3月1日 約8:00~約13:00
eShop
3月8日 約13:00~約15:00
《數碼寶貝 絕境求生》新情報
萬代南夢宮公開本作新情報,目前已更換為新團隊開發製作,發售日仍未公開。
-本作包含12個章節,從第8章開始遊戲劇情將為分3條路線,全部打通後將開放另一條隱藏路線,每條路線通關時間大約40小時
-劇情偏向黑暗
-共有113隻可訓練的數碼寶貝
-支持繼承存檔進行多周目遊戲,保留數碼寶貝等級、進化、道具等
-對白並非全語音
-沒有多人模式
-遊戲內容包含70%文字冒險和30%戰鬥
-4種可選難度
《數碼寶貝物語》新作
在昨日舉行的《數碼寶貝》發布會中,除了《絕境求生》外,萬代南夢宮還宣布《數碼寶貝物語》新作正在開發中,遊戲將圍繞奧林匹斯十二神展開,具體詳情將於未來陸續公開。
《給他愛》迎來更新
《給他愛 三部曲 終極版》更新1.0.4版本(NS版為1.0.6)。
-改進所有模式的遊戲性能
-分別改進三款作品中的部分模型碰撞、紋理、AI行為等內容
-提升穩定性
-修復大量bug
PS
不少已經更新的小夥伴表示,幀數上明顯更穩定了,畫面質量也有所提升,之前買了本作的小夥伴不妨更新一下親自體驗。
《Unpacking》不會推出DLC
治癒向益智遊戲《Unpacking》開發商Witch Beam最近接受了EDGE雜誌採訪,談到了DLC和續作的可能性。
聯合創始人Tim Dawson表示目前沒有製作DLC的計劃,導演Wren Brier表示「我們已經把要講的故事講完了」。在後續的採訪中,Wren Brier表示將來也許會和另一位敘事設計師合作開發續作,而不是DLC,不過他表示現在很累,想製作一些《Unpacking》之外的東西。